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Fun House

Fun House

(0)1 janvier 1989
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La fiche

Description complète: Fun House

Le concept général du gameplay est que chaque niveau ressemble à une version simplifiée de The Running Man, avec une vue du dessus basique. Les joueurs doivent lancer habilement des tomates sur une série de cibles faciles à atteindre. Certains éléments du jeu sont indirectement inspirés du classique arcade Pole Position (sauf que le joueur ne peut pas choisir de jouer avec une voiture de Formule 1). Pour atteindre le niveau suivant, le joueur doit partir de la ligne de départ et arriver à la fin dans le délai imparti, en étant accompagné d’un jeune enfant en patins à roulettes. Sinon, le joueur perd une chance et doit recommencer le niveau. L’animateur du jeu télévisé, J. D. Roth, félicite les joueurs pour la réussite d’un stage tout en les taquinant avec une sarcasme rappelant la fin des années 1980 et le début des années 1990, lorsqu’il perd une « chance ». Les sols glacés et les rampes de couleur glu offrent un défi supplémentaire. Il y a 72 pièces dans toute la Fun House, avec des cibles numérotées ou ornées d’un graphique générique de cible. Chaque pièce porte un nom qui donne généralement un indice sur la manière dont la pièce est conçue. Bien que le joueur dispose de trois chances pour naviguer avec succès dans toute la Fun House, la collecte de 25 pièces d’argent agit comme une vie supplémentaire. Les zones de téléportation permettent aux joueurs d’accéder plus tôt aux niveaux plus difficiles de la Fun House, offrant ainsi aux joueurs pressés la possibilité de terminer le jeu avec un risque accru.