
Bomb Jack
1 janvier 2015
NTSC-U
- Développeur
- Tehkan
- Éditeur
- Elite Systems
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Description complète: Bomb Jack
Le joueur contrôle Jack, un super-héros capable de sauter et de planer. Quelqu’un a placé 24 bombes dans des sites touristiques célèbres (le Sphinx et les Grandes Pyramides, l’Acropole, le Château de Neuschwanstein en Bavière, et deux paysages urbains ressemblant à Miami Beach et Hollywood, qui apparaissent uniquement en arrière-plan plutôt que comme lieux de jeu spécifiques). Jack doit voler autour de l’écran pour collecter les bombes. Chaque niveau utilise une configuration différente de plateformes sur lesquelles Jack peut courir et sauter. Finalement, les niveaux se répètent plusieurs fois avec une difficulté croissante. Jack « désamorce » les bombes en les touchant simplement. Dès qu’il touche la première, il déclenche une séquence dans laquelle la mèche d’une autre bombe s’allume, et ainsi de suite. Un joueur peut obtenir un bonus à chaque manche en touchant 20 bombes ou plus dans la bonne séquence d’allumage de mèches. Jack peut également désamorce une bombe non allumée en la touchant, mais cela réduit ses chances de gagner le bonus pour cet écran. Cela retarde aussi l’apparition des bonus et des power-ups du jeu. La version C64 utilise une reprise de Magnetic Fields Pt. 2 de Jean-Michel Jarre comme musique en jeu.
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