![2010: The Graphic Action Game [Telegames]](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fapi.thegamesmarket.com%2Fapi%2Fv1%2Ffile%2Fproxy%3Fkey%3Dstaging%252Fgames%252F6959a745cd5bac72bedfb9b4%252Fversions%252F6959a745cd5bac72bedfb9b4%252Fmedia%252Fphoto%252Fmain-image-d7ad18ac-5850-4577-84e3-6fc44373fbee.jpg&w=3840&q=75)
2010: The Graphic Action Game [Telegames]
(0)1 janvier 1986
NTSC-U
- Développeur
- Nuvatec
- Éditeur
- Coleco
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Description complète: 2010: The Graphic Action Game [Telegames]
2010 : The Graphic Action Game est un jeu de puzzle / labyrinthe mêlant des éléments de 2010 : Odyssey Two, où le joueur doit sauver la Discovery d'une collision avec la surface de la lune volcanique de Jupiter, Io. Le joueur doit choisir l’un des cinq circuits sur lesquels intervenir dans l’un des systèmes critiques du vaisseau : Moteur, Énergie, Communications, Support de vie et HAL 9000. Une gestion efficace de l’alimentation des circuits permet à chaque système de se mettre lentement en marche. Minimum trois circuits alimentés sont nécessaires pour un fonctionnement de base, mais en en alimentant quatre, on augmente la marge de réussite.
Les moteurs et l’énergie en ligne peuvent être activés pour une poussée orbitale, mais une combustion trop longue risquera d’endommager les composants du circuit. HAL 9000 peut alimenter les circuits endommagés que vous lui confiez, mais à un rythme beaucoup plus lent que celui du joueur. Les Communications permettent à HAL 9000 alimenté de vous informer du succès ou de l’échec du branchement d’un circuit qui lui est confié. Le Support de vie offre une meilleure protection contre les EMP endommageant les circuits alimentés, qui nécessitent des réparations et une réalimentation.
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