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Volfied

Volfied

(15)1 janvier 1991
NTSC-U
Développeur
Taito
Éditeur
Tec Toy, Taito, Empire Software, Ving Co., Ltd.

Prix du marché actualisés

EUR

Valeurs basées sur les ventes mondiales des 12 derniers mois · Valeurs converties depuis l'USD au taux du jour

Complet
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Évolution des prix

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La fiche

Description complète: Volfied

Une fois dans le jeu, en utilisant les flèches de direction, vous pouvez déplacer le vaisseau 'Scanner' le long de la 'Ligne de Bouclier' à la périphérie de la zone de jeu. En se déplaçant autour de cette frontière, le vaisseau est protégé des aliens par un bouclier indiqué par un cercle lumineux autour de lui. Ce bouclier n’est pas infini, et il faut veiller à terminer chaque niveau le plus rapidement possible. Un compteur indique le niveau du bouclier dont vous disposez : lorsqu'il atteint zéro, tout contact avec un alien est mortel, que vous soyez sur la 'Ligne de Bouclier' ou non. L’idée du jeu est de découper des zones de l’écran sans toucher aux aliens. Cela se fait en appuyant sur la touche Espace, ce qui active le 'Laser Cutter', et en traçant une ligne en quittant la 'Ligne de Bouclier' pour la rejoindre à un autre endroit. Pendant que vous tracez cette ligne, votre bouclier est inactif, et toucher un alien est fatal. De même, si un alien touche la ligne, cela envoie une décharge jusqu’à vous, et vous devez rapidement revenir à la sécurité du bord avant qu’elle ne vous atteigne. Lorsque vous rejoignez la 'Ligne de Bouclier', la zone qui ne contient pas l’alien 'Boss' sera remplie (des points sont gagnés en piégeant les autres aliens), et la 'Ligne de Bouclier' sera ajustée pour entourer la zone restante. Le niveau est terminé lorsqu’un certain pourcentage de la surface totale a été rempli. Ce pourcentage commence à 80 % mais peut augmenter dans les niveaux suivants.

La fiche

Multimédia

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Volfied sur Amiga : cote, éditions et rareté | TGM