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Space Quest III: The Pirates Of Pestulon

Space Quest III: The Pirates Of Pestulon

(20)24 août 1989
NTSC-U
Développeur
Sierra On-Line
Éditeur
Sierra On-Line

Prix du marché actualisés

EUR

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Description complète: Space Quest III: The Pirates Of Pestulon

Le pod d'évasion de Roger Wilco à la fin de Space Quest II dérive dans l'espace jusqu'à ce qu'il soit récupéré par un cargo à ordures automatisé. En découvrant un vaisseau abandonné parmi les déchets du cargo, Roger se lance dans la réparation du Aluminum Mallard pour partir. Roger visite divers lieux, notamment un restaurant de restauration rapide appelé Monolith Burger et une planète désertique nommée Phleebhut. Sur cette dernière, il rencontre des ennuis, lorsqu'Arnoid l'Annihilator (un android tueur ressemblant à Arnold Schwarzenegger) le chasse pour ne pas avoir payé un sifflet dans Space Quest II (une erreur de continuité, puisqu'il était clairement indiqué que le sifflet était gratuit). Grâce aux informations qu'il recueille là-bas et chez Monolith Burger, Roger découvre finalement les activités sinistres d'une société de jeux vidéo nommée ScumSoft, dirigée par les "Pirates de Pestulon". Pestulon, une petite lune de la planète volcanique Ortega, est recouverte d'une végétation douce, semblable à de la mousse, et parsemée de formations tortueuses ressemblant à des arbres. Elmo Pug, le PDG de ScumSoft, a enlevé les Deux Gars d'Andromède et les force à concevoir des jeux horribles. Roger parvient à s'infiltrer dans le bâtiment soi-disant imprenable de ScumSoft et à sauver les deux programmeurs. Il est découvert, et doit affronter Pug lors d’un jeu qui combine un combat de style Mecha géant avec des robots Rock 'Em Sock 'Em. Après cette victoire, Roger et les Deux Gars s’échappent. À la fin du jeu, Roger remet les deux concepteurs de jeux au président de Sierra On-Line, Ken Williams, sur Terre.

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