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Builder Land

Builder Land

(0)1 avril 1992
NTSC-J
Éditeur
Loriciels

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EUR

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Description complète: Builder Land

L’histoire de ce jeu est assez simple, présentée lors de l’introduction sous forme de courtes scènes sans dialogue. Melba est un guitariste décontracté qui pique-nique avec sa petite amie ; soudain, un personnage ultra-fort et à l’allure maléfique apparaît et kidnappe la pauvre fille, s’enfuyant à bord de son navire. Le brave Melba nage à la poursuite du bateau, et trouve une bouteille contenant une carte à l’intérieur. Maintenant qu’il connaît le chemin menant à la cachette du méchant kidnappeur, Melba se lance dans une quête sans plus tarder ! Le principe, la carte avec les "étages" et la vue en défilement horizontal indiquent un jeu d’action de type plateforme ; en réalité, cependant, Builderland est un jeu de puzzle, quelque peu similaire à l’emblématique Lemmings. Comme dans Lemmings, le joueur n’a aucun contrôle direct sur le protagoniste lui-même (sauf dans quelques occasions, lorsque des ennemis "boss" doivent être éliminés en leur lançant certains objets). Au lieu de cela, le joueur doit manipuler l’environnement pour construire un chemin pour Melba, gérer les ennemis, etc. Melba est la plupart du temps complètement impuissant et marche simplement vers l’avant automatiquement. Divers objets tels que des caisses, des armes, des plates-formes, etc., doivent être collectés et placés correctement afin de sauver le héros d’une mort prématurée.

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