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Zork Trilogy

Zork Trilogy

(0)1 janvier 1987
N/D
Éditeur
Infocom, Digital Equipment Corporation

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EUR

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Description complète: Zork Trilogy

Zork est un jeu vidéo d'interactivité textuelle. Infocom a commercialisé Zork en tant que jeu pour ordinateurs personnels, divisé en raison des limites de mémoire des ordinateurs personnels par rapport aux systèmes mainframe. Les trois titres commercialisés étaient Zork : The Great Underground Empire – Part I en 1980 (plus tard connu sous le nom de Zork I), Zork II : The Wizard of Frobozz en 1981, et Zork III : The Dungeon Master en 1982. Histoire La version originale du MIT de Zork (également appelée Dungeon) combine des éléments d'intrigue issus des trois jeux suivants, qui étaient disponibles à la vente. Zork I : The Great Underground Empire Le jeu se déroule dans l’année calendaire Zork 948 GUE (bien que le passage du temps ne soit pas notable dans le gameplay). Le joueur incarne volontairement un rôle volontairement vague d’"aventurier". Le jeu commence près d'une maison blanche dans une petite zone autonome. Bien que peu d’instructions soient données, la maison constitue un point d’intérêt évident. Zork II : The Wizard of Frobozz Le joueur commence dans la Barrow de Zork I, armé uniquement de la fidèle lampe en laiton et de l’épée elfique de grande antiquité. L’objectif du jeu n’est pas immédiatement clair, mais le joueur est poursuivi tout au long par le sorcier éponyme. Zork III : The Dungeon Master Le joueur commence en bas de l’Escalier Sans Fin de Zork II. Zork III est un peu moins une chasse au trésor simple que les précédents épisodes. Au lieu de cela, le joueur — dans le rôle du même "aventurier" joué dans Zork I et Zork II — doit faire ses preuves pour mériter le rôle de Dungeon Master.

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