
Memory Manor
(0)1 janvier 1980
NTSC-U
- Éditeur
- Fisher-Price
Prix du marché actualisés
EURValeurs basées sur les ventes mondiales des 12 derniers mois · Valeurs converties depuis l'USD au taux du jour
Complet—
Comme neuf—
Graded—
Loose—
Boîte seule—
Manuel seul—
Évolution des prix
CompletComme neufGradéEUR
Aucune donnée disponible
La fiche
Description complète: Memory Manor
{
"summary": "Wee Willie est un laveur de vitres dans un immeuble qui souhaite satisfaire ses clients. Certains le accueillent et veulent que ses fenêtres soient nettoyées, tandis que d’autres craignent son travail humide et ne souhaitent pas qu’il nettoie leurs vitres. Willie a une quantité limitée d’eau dans son seau, il ne doit donc l’utiliser qu’avec les clients qui sont heureux de le voir nettoyer leur fenêtre. En plus, il pleut, donc Willie devra se souvenir de qui habite où.\n\nMemory Manor est un jeu de mémoire de type matching, joué d’un point de vue latéral. Les joueurs contrôlent Wee Willie, qui peut se déplacer de gauche à droite, grimper aux échelles et choisir de laver la fenêtre devant laquelle il se trouve. Le jeu repose sur la mémoire : après un bref aperçu des occupants de l’immeuble, les fenêtres se couvrent de buée, cachant les habitants. Le joueur doit se souvenir quelles fenêtres abritent des clients satisfaits et nettoyer leurs vitres. Willie dispose d’une réserve limitée d’eau, il ne doit donc pas gaspiller à laver ceux qui ne le souhaitent pas. La partie se termine si Willie utilise toute son eau."
}
La fiche
Multimédia
3 images