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Ballyhoo
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Ballyhoo

(0)1 février 1986
NTSC-U
Développeur
Infocom
Éditeur
Infocom

Prix du marché actualisés

EUR

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Description complète: Ballyhoo

Ballyhoo est un jeu de fiction interactive conçu par Jeff O'Neill et publié par Infocom en 1985. Il a été lancé sur dix plateformes différentes 8 et 16 bits, notamment MS-DOS, Atari ST et Commodore 64. C'est le dix-neuvième jeu d'Infocom. Avec une intrigue sur le thème du cirque, le slogan du jeu était « Suspense de grande envergure sous le Big Top ! » Le personnage du joueur est fasciné par le spectacle du cirque et le mystère de la vie des artistes. Après avoir assisté à un spectacle du « Cirque Voyageur de Tomas Munrab, Que le Temps ait oublié », le joueur traîne près des tentes au lieu de se diriger vers la sortie. Peut-être que des clowns pratiqueront un nouveau numéro, ou qu'au moins un des trapézistes trébuchera… Au lieu de cela, le joueur entend une conversation étrange. Le propriétaire du cirque a embauché un détective ivre et incompétent pour retrouver sa fille Chelsea, qui a été kidnappée. Munrab est convaincu qu'il s'agit d'une affaire d'extérieur ; ses employés fidèles ne le trahiront jamais ainsi ! Alors que le joueur commence à enquêter sur l'enlèvement, il devient rapidement évident que les artistes du cirque n'apprécient pas cette intrusion. Leurs réactions vont de l'indifférence à l'hostilité, voire à la tentative de meurtre. Pour démêler le mystère, le joueur se lance dans une série d'actions digne d'un rêve de fan de cirque : se déguiser en clown, marcher sur la corde raide et apprivoiser des lions.

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