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Gorf
(0)1 janvier 1983
NTSC-U
- Développeur
- Dave Nutting Associates
- Éditeur
- Roklan Corporation, CBS Electronics
Prix du marché actualisés
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Description complète: Gorf
Le jeu lui-même se compose de quatre niveaux : •Le premier niveau vous place derrière un bouclier défensif, en train de défendre contre une attaque alien. Le niveau est vu du dessus, avec votre vaisseau et votre bouclier d’un côté, et les aliens de l’autre ;
Le deuxième niveau est similaire au premier, mais votre bouclier défensif est absent, et les ennemis ont tendance à plonger en piqué au-dessus du niveau, plutôt que de former des rangées. Des vaisseaux bonus ont aussi tendance à apparaître dans ce niveau ;
Le troisième niveau marque un changement, et vous fait entrer en hyperespace. Votre unique objectif est de survivre jusqu’à la fin de votre voyage. La vue change d’une vue du dessus à une vue derrière le vaisseau, et en effet vous vous dirigez « vers » votre destination. Des vaisseaux extraterrestres volant en formation circulaire tentent de vous arrêter ;
Le quatrième et dernier niveau ressemble à nouveau au premier, avec quelques différences clés. Vous ne combattez pas une vague d’ennemis, mais un seul. Un vaisseau-mère avec un point faible lumineux, semblable en certains aspects au niveau du vaisseau-mère dans le jeu Phoenix. Toucher ce point faible le détruira instantanément. Le vaisseau-mère dispose également du même bouclier que vous aviez au premier niveau.
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