
Super Breakout
(5)1 janvier 1978
NTSC-U
- Développeur
- Atari
- Éditeur
- Atari, Sears
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Description complète: Super Breakout
Portage Atari 2600 de Super Breakout.
Dans Super Breakout, il existe trois types de jeu différents et plus avancés parmi lesquels le joueur peut choisir : Double donne au joueur le contrôle de deux raquettes en même temps — une placée au-dessus de l’autre — et de deux balles. Perdre une vie ne se produit que lorsque les deux balles sortent du jeu, et le score est doublé pendant que le joueur peut jongler avec les deux balles sans en perdre une. Cavity conserve la seule raquette et la balle de Breakout, mais deux autres balles sont enfermées de l’autre côté du mur, que le joueur doit libérer avant de pouvoir également les utiliser pour détruire des briques supplémentaires. Le score est augmenté pour cela, mais il est possible de faire tripler les points si le joueur parvient à garder les trois balles en jeu. Progressive possède aussi une seule raquette et une seule balle, mais à chaque fois que la balle touche la raquette, toute la paroi descend lentement étape par étape, prenant de la vitesse plus la balle reste en jeu.
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