
Subterranea
(0)1 janvier 1983
NTSC-U
- Développeur
- Imagic
- Éditeur
- Imagic
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Description complète: Subterranea
"Subterranea est la nouvelle création d'Imagic dans la catégorie des jeux de type Defender. Le gameplay de Subterranea se divise en deux types d’écrans. La première est un combat aérien en vue latérale entre votre vaisseau et des ennemis malchanceux qui tentent de l’atteindre. L’action s’intensifie dans le second type d’écran (et de loin le plus fréquent), qui consiste en une action de style Defender sans humanoïdes. Vous devez tirer sur un nombre précis d’aliens, puis passer par une porte pour atteindre le niveau suivant.
Comme dans Defender, les aliens se présentent sous toutes les formes et tailles, avec des patterns d’attaque variés. Certains tirent sur vous, d’autres rebondissent, mais toute l’action est bien plus rapide que dans Defender. Une fois tous les aliens éliminés, vous devez traverser une porte électrifiée qui oscille selon certains motifs—échouer à cette étape vous oblige à recommencer le niveau en cours sans obtenir de points. Après au moins trois écrans de style Defender, le jeu revient au combat aérien. Subterranea accorde des vies supplémentaires non pas en fonction du score, mais en complétant les niveaux sans se faire toucher. Bien que Subterranea emprunte des concepts à d’autres jeux et semble peu original, il y a quelque chose qui donne envie d’y revenir encore et encore pour une nouvelle partie."
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