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Demons to Diamonds

Demons to Diamonds

(8)1 janvier 1982
NTSC-U
Développeur
Atari
Éditeur
Atari

Prix du marché actualisés

EUR

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Description complète: Demons to Diamonds

Les joueurs tentent de tirer sur des démons dans un « carnaval cosmique » puis ramassent les diamants qu'ils laissent derrière eux, tout en esquivant les tirs des crânes ennemis. Le joueur contrôle une base laser située en bas d’un plateau de jeu à plusieurs rangées, utilisant la manette paddle pour la déplacer de gauche à droite et le bouton d'action de la manette pour tirer un rayon laser verticalement vers le haut du plateau. Il peut contrôler jusqu’où le rayon avance sur le plateau en relâchant le bouton à la hauteur souhaitée. Le joueur reçoit un point pour chaque démon et dix points pour chaque diamant réussi à tirer. Les points sont multipliés par la distance entre la base et la cible. Par exemple, un démon tiré à une rangée au-dessus du joueur vaut un point, tandis qu’un démon tiré à quatre rangées au-dessus vaut quatre points. En mode multijoueur, le second joueur contrôle une base laser en haut de l'écran, tirant de haut en bas. Là encore, le second joueur doit tirer sur des démons dont la couleur correspond à son arme pour produire des diamants. Cependant, les diamants peuvent être tirés par l’un ou l’autre des joueurs. De plus, les crânes peuvent tirer aussi bien vers le haut que vers le bas du plateau. Dans certaines variantes du jeu, les joueurs peuvent tirer sur le laser de leur adversaire pour épuiser ses vies supplémentaires. Dans les versions à la fois solo et multijoueur, les joueurs commencent avec cinq vies. Une vie est perdue lorsqu’un rayon laser tiré par un crâne ou un adversaire frappe la base laser du joueur, selon la variante du jeu. La partie se termine lorsque toutes les vies sont épuisées ; dans les versions multijoueur, le joueur survivant reçoit un bonus pour chaque vie restante.

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