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Circus [Zellers]

Circus [Zellers]

(0)1 janvier 2000
NTSC-U
Développeur
Exidy
Éditeur
Exidy, Elcon Industries, IPM, Taito, Venture Line, Inc., Subelectro, Universal Co., Ltd., Midway, Data East, Sega

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Description complète: Circus [Zellers]

Circus était l’un des premiers jeux produits par Exidy à utiliser un CPU (6502) pour contrôler la logique du jeu, plutôt que des circuits logiques fabriqués sur mesure. Il fonctionnait sur un moniteur noir et blanc avec une superposition colorée qui donnait à chaque rangée de ballons en haut de l'écran une couleur différente. Il a été conçu et programmé par Edward Valeau et Howell Ivey chez Exidy en 1977. Circus était installé dans une cabine dédiée verticale, et il se peut qu’il ait également été disponible en configuration cocktail. Les machines Circus avaient des côtés blancs avec une décoration latérale en peinture rouge représentant plusieurs ballons en vol. L’avant de la machine était décoré d’un grand cadre orné autour de l’écran, qui faisait également office de marquage (ou plaque signalétique). Ce cadre montrait plusieurs clowns dans une scène de cirque et portait le titre du jeu écrit avec des ballons multicolores. La console de contrôle était simple, équipée d’un spinners analogique et d’un bouton de départ. La machine entière était sobrement finie avec une moulure en T noire. Au moins 13 000 unités ont été produites, peut-être jusqu’à 20 000.

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Multimédia

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Circus [Zellers] sur Atari 2600 : valeur, rareté et cote | TGM