![Boxing [Blue Label]](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fapi.thegamesmarket.com%2Fapi%2Fv1%2Ffile%2Fproxy%3Fkey%3Dstaging%252Fgames%252F69596a03cd5bac72bedf6cbb%252Fversions%252F69596a03cd5bac72bedf6cbb%252Fmedia%252Fphoto%252Fmain-image-2e70f580-60a2-4a77-bb20-c82e998bf52a.jpg&w=3840&q=75)
Boxing [Blue Label]
(0)1 janvier 2000
NTSC-U
- Développeur
- Mattel Electronics
- Éditeur
- Mattel Electronics, Digiplay
Prix du marché actualisés
EURValeurs basées sur les ventes mondiales des 12 derniers mois · Valeurs converties depuis l'USD au taux du jour
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Évolution des prix
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La fiche
Description complète: Boxing [Blue Label]
Boxing offre une vue du dessus de deux boxeurs, l'un blanc et l'autre noir. Lorsqu'ils sont suffisamment proches, un boxeur peut frapper son adversaire avec un coup de poing (exécuté en appuyant sur le bouton de tir de la manette Atari). Cela fait reculer légèrement son opposant. Les coups de poing longs rapportent un point, tandis que les coups plus proches (ou coups puissants, selon le manuel) en rapportent deux. Il n'y a ni knockdowns ni rounds. Un match se termine soit lorsqu'un joueur enregistre 100 coups portés (un "knockout"), soit lorsque deux minutes se sont écoulées (une "décision"). En cas de décision, le joueur ayant porté le plus de coups est déclaré vainqueur. Il est possible d'aboutir à un match nul.
Bien que le gameplay soit simple, il comporte des subtilités, telles que faire arriver un adversaire sur la "corde" et le "jongler" d'avant en arrière entre des coups alternés.
La fiche
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