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Macross

Macross

(0)1 janvier 1985
NTSC-J
Développeur
Bandai
Éditeur
Bandai

Prix du marché actualisés

EUR

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Évolution des prix

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La fiche

Description complète: Macross

Le gameplay se compose de deux modes : une phase de tir vertical et une phase d'action. Lors de la phase de tir, le VF-1S (Mode Chasseur) doit naviguer à travers des vagues de Regults, avec un Thuverl-Salan se déplaçant de gauche à droite en haut de l'écran. Après un certain temps, le vaisseau ouvrira temporairement ses défenses et commencera à clignoter, signalant qu'il peut être infiltré. Si le joueur ne parvient pas à entrer dans le délai imparti, la phase de tir continuera jusqu'à ce que l'infiltration se produise à nouveau. Une fois l'infiltration réussie, le VF-1S passe en mode Battroid et la phase d'action commence. L'intérieur du Thuverl-Salan se compose de deux écrans de corridors semblables à des labyrinthes, avec des Glaugs patrouillant dans la zone. L'objectif est d'atteindre le cœur du vaisseau dans le deuxième écran et de le détruire. Après cela, la musique de fond sera remplacée par une alarme, et un compte à rebours de 100 secondes commencera. Le VF-1S doit s’échapper avant que le Thuverl-Salan n’explose. Les Glaugs de l'écran initial réapparaîtront, rendant la progression plus difficile. Le jeu revient alors à la phase de tir, et ce cycle se répète jusqu’à la destruction de toutes les unités VF-1S.

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Multimédia

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Macross sur MSX : cote, éditions et rareté | TGM