
Stationfall
(0)1 janvier 1987
NTSC-U
- Développeur
- Infocom
- Éditeur
- Infocom
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Description complète: Stationfall
Stationfall est un jeu de fiction interactive écrit par Steve Meretzky et publié par Infocom en 1987. Comme la majorité des œuvres d'Infocom, il a été publié simultanément sur plusieurs plateformes informatiques populaires de l'époque, telles que le Commodore 64, l'Apple II et le PC. Le jeu est une suite de Planetfall, l'un des titres les plus populaires d'Infocom. Il s'agit du vingt-cinquième jeu d'Infocom.
Après les événements sur Resida dans Planetfall, le personnage du joueur a obtenu une promotion, passant d’Enseigne de Seconde Classe à Lieutenant de Première Classe. La vie d’un officier dans la Stellar Patrol n’est cependant pas meilleure que celle d’un simple engagé. Cinq ans après avoir sauvé une planète entière d’une destruction imminente, le personnage se retrouve coincé dans un travail ennuyeux de bureau, exigeant des piles de paperasses ennuyeuses à la place de tâches ménagères ou d’entretien.
Une mission typiquement monotone arrive : accompagner un spacetruck jusqu’à une station spatiale et récupérer une cargaison de « Demande de formulaires pour le règlement de l’unité des formulaires B noir de la police stellaire ». Pour rendre la tâche encore plus monotone, les spacetrucks sont entièrement automatisés, ils se piloteront donc eux-mêmes une fois les coordonnées correctes entrées.
Mais la tâche autorise l’utilisation d’un assistant robot, et, coïncidence amusante, Floyd, un compagnon chéri ressuscité à la fin de Planetfall, fait partie des choix.
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