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U.N. Squadron

U.N. Squadron

(0)1 janvier 2000
NTSC-U
Développeur
Capcom
Éditeur
U.S. Gold

Prix du marché actualisés

EUR

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Description complète: U.N. Squadron

Jeu de tir en défilement horizontal, dans un style similaire à des jeux tels que Gradius, R-Type et Scramble. L'objectif est d'anéantir l'ennemi, rassemblé autour de l'espace aérien allié de l'« Area 88 », lors d'une série de scénarios basés sur des avions militaires. Vous choisissez l’un des trois pilotes uniques : Shin Kazama, Micky Schymon ou Greg Gates, chacun avec des capacités variées en réparation des dégâts, gestion des armes et habileté au vol, et engagez l’ennemi à travers une série de missions exigeantes. Le joueur commence avec l’avion le plus faible, le F8E Crusader, qui ne peut être armé que d’armes de portée très basique. Mais, en accomplissant diverses missions, il est possible de accumuler suffisamment de crédits pour acheter des avions de meilleure qualité. Ces avions supérieurs sont plus agiles, offrent une meilleure résistance aux dégâts et disposent d’un plus grand éventail d’armes. De plus, les chasseurs plus avancés peuvent être équipés d’armes spéciales supérieures, telles que le napalm. Les missions incluent des attaques contre des bases dans le désert, le sous-marin nucléaire « Seavet » et des camps de ravitaillement ennemis, ainsi que la défense contre des groupes de « bandits » en vol qui envahissent l’Area 88. L’ennemi est nombreux, et le rythme est effréné. Tirez sur tout ce qui bouge à l’écran, et peut-être que les forces alliées sortiront vainqueures…

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Multimédia

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U.N. Squadron sur Amiga : cote, éditions et rareté | TGM