FAITES GRADER VOTRE TITRE
Shadow Fighter

Shadow Fighter

(0)31 décembre 1995
N/D
Développeur
NA.P.S. Team
Éditeur
Gremlin Interactive

Prix du marché actualisés

EUR

Valeurs basées sur les ventes mondiales des 12 derniers mois · Valeurs converties depuis l'USD au taux du jour

Complet
Comme neuf
Graded
Loose
Boîte seule
Manuel seul

Évolution des prix

CompletComme neufGradéEUR

Aucune donnée disponible

La fiche

Description complète: Shadow Fighter

Le jeu est conforme à ce que l'on peut attendre d'un jeu de combat classique : lutter à travers 3 rounds contre tous les adversaires pour atteindre le boss final. Il propose 17 personnages (dont 2 cachés) venant du monde entier (dont un venu de l'espace). Chacun de ces personnages possède bien sûr ses propres moves spéciaux. Comme la plupart des jeux de combat, ils consistent à appuyer sur une combinaison de directions suivie d'une pression sur un bouton pour les activer. Certains moves sont assez difficiles à réaliser avec une manette ou un clavier, mais beaucoup plus faciles avec une manette analogique (qui commence à devenir plus populaire sur Amiga vers le milieu des années 90). Pour ceux qui trouvent quand même les moves trop difficiles, le joueur peut s'entraîner face à un mannequin d’entraînement appelé Pupazz. Cependant, Pupazz possède également sa propre série de moves, ce qui le rend létal à sa manière. Pupazz n’est accessible en tant que personnage jouable que via un code cheat. Pendant l’action du jeu, les joueurs sont informés des bonus obtenus pour certains actions (comme les premiers coups et combos), de manière très similaire à Super Street Fighter II. Pour concurrencer la violence sanglante de Mortal Kombat, un "mode sang" est inclus dans le jeu, qui peut être activé ou désactivé. Malheureusement, cela ne semble faire que changer la couleur du sol en rouge non texturé. Le personnage principal du jeu est Shadow Fighter lui-même. Le joueur ne peut affronter Shadow Fighter que s'il joue en difficulté Normal ou Difficile, car le jeu se termine juste avant d’y parvenir en mode Facile. Shadow Fighter peut être accessible en tant que combattant jouable via un cheat. Le jeu fonctionnait à un rythme constant de 25 images par seconde, mais avec l’aide d’un cheat, il était possible de faire fonctionner le jeu à 50 images par seconde sur Amiga avec chipset AGA. Le jeu a été classé 20e meilleur jeu de tous les temps par Amiga Power.

La fiche

Multimédia

5 images