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Ashura
(0)16. November 1986
NTSC-J
- Entwickler
- Opera House
- Publisher
- HAL Laboratory
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Der Steckbrief
Vollständige Beschreibung: Ashura
Wie beim Original Ninja-Kid besteht das Ziel jeder Ebene darin, die zahlreichen umherwandernden Gegner zu besiegen, indem man zuerst zu ihnen gelangt und dann Ninja-Sterne auf sie wirft. Ninja-kun kann auch Schriftrollen erlangen, die ihm kurzzeitig stärkere Angriffe verleihen, wie zum Beispiel einen Feuerschuss, der alle in der Nähe befindlichen Gegner ausschaltet.
Jede Ebene (oder "Szene") hat ein anderes Layout, wobei einige nur einen einzigen Bildschirm umfassen (wie Szene 1), während andere größere, vertikal und horizontal scrollende Abschnitte sind. Die Gegner sind meist unterschiedlich, wobei der Schwierigkeitsgrad zunimmt.

