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Ninja Kun: Ashura no Shou

Ninja Kun: Ashura no Shou

(0)27. Mai 1988
NTSC-J
Entwickler
Opera House
Publisher
HAL Laboratory

Aktuelle Marktpreise

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Werte basierend auf den weltweiten Verkäufen der letzten 12 Monate · Werte aus USD zum heutigen Kurs umgerechnet

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Der Steckbrief

Vollständige Beschreibung: Ninja Kun: Ashura no Shou

Wie beim Original Ninja-Kid besteht das Ziel jeder Ebene darin, die zahlreichen umherwandernden Gegner zu besiegen, indem man zuerst zu ihnen gelangt und dann Ninja-Sterne auf sie wirft. Ninja-kun kann auch Schriftrollen erlangen, die ihm kurzzeitig stärkere Angriffe verleihen, wie zum Beispiel einen Feuerschuss, der alle in der Nähe befindlichen Gegner ausschaltet. Jede Ebene (oder "Szene") hat ein anderes Layout, wobei einige nur einen einzigen Bildschirm umfassen (wie Szene 1), während andere größere, vertikal und horizontal scrollende Abschnitte sind. Die Gegner sind meist unterschiedlich, wobei der Schwierigkeitsgrad zunimmt.
Ninja Kun: Ashura no Shou für Family Computer: Wert, Editionen und Seltenheit | TGM