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Commando
1/6

Commando

1. November 1986

NTSC-U
Entwickler
Capcom
Publisher
Activision

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Vollständige Beschreibung: Commando

Eine deutlich vereinfachte Version von Commando, mit einer begrenzten Anzahl von Feinden auf dem Bildschirm und einem im Allgemeinen vereinfachten Gameplay. Die Level wurden auf nur vier Abschnitte reduziert, die doppelt durchlaufen werden, im Gegensatz zu den acht Levels des Arcade-Spiels. Das Arcade-Spiel verwendete zwei Feuertasten; da die 2600 nur eine Feuertaste besitzt, muss der Spieler feuern, um zu schießen, und die Taste gedrückt halten, um eine Granate zu werfen. Diese Version wurde von Mike Riedel für Imagineering, Inc. programmiert.

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