
Realm of Impossibility
(0)1 gennaio 1985
PAL
- Sviluppatore
- BRAM Inc.
- Editore
- Electronic Arts, Ariolasoft
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La scheda
Descrizione completa: Realm of Impossibility
Gioco: Mike Edwards' Realm of Impossibility
I dungeon che l'eroe deve attraversare utilizzano effetti visivi, simili a quelli presenti nell'opera di M. C. Escher, per creare scenari fisicamente impossibili. Queste strutture fungono da base per enigmi che devono essere risolti tra una battaglia e l'altra per poter proseguire.
Il gioco presenta un totale di 13 dungeon con 129 stanze diverse. È inoltre inclusa una modalità cooperativa con un altro giocatore.
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