LASS DEINEN TITEL GRADEN
The Duel: Test Drive II

The Duel: Test Drive II

(19)1. Januar 1989
PAL
Entwickler
Distinctive Software
Publisher
Dro Soft, Accolade

Aktuelle Marktpreise

EUR

Werte basierend auf den weltweiten Verkäufen der letzten 12 Monate · Werte aus USD zum heutigen Kurs umgerechnet

Komplett
Wie neu
Gegradet
Loose
Nur Box
Nur Anleitung

Preisentwicklung

KomplettWie neuGegradetEUR

Keine Daten verfügbar

Der Steckbrief

Vollständige Beschreibung: The Duel: Test Drive II

Wie beim Original Test Drive liegt der Fokus von The Duel auf dem Fahren exotischer Autos auf gefährlichen Autobahnen, dem Ausweichen vor dem Verkehr und dem Versuch, der Polizei zu entkommen. Während das erste Spiel der Serie den Spieler lediglich in einer Zeitschleife in einer einzelnen Situation fahren ließ, verbessert Test Drive II sein Vorgängermodell, indem es abwechslungsreiche Szenerien einführt und dem Spieler die Möglichkeit bietet, gegen die Uhr oder gegen einen computersteuernden Gegner zu fahren. Der Spieler kann zunächst ein Auto sowie einen Schwierigkeitsgrad wählen, wodurch festgelegt wird, ob das Auto automatisch oder manuell schaltet – die Anzahl der Schwierigkeitsoptionen variiert je nach Spielplattform. Die Levels beginnen damit, dass das Auto des Spielers (und bei Auswahl einen computergesteuerten Gegner) im Leerlauf auf einer Straße steht. Dabei handelt es sich hauptsächlich um zweispurige bis vierspurige öffentliche Straßen mit vielen Kurven; jedes Level ist anders gestaltet und enthält Hindernisse wie Brücken, Klippen und Tunnel zusätzlich zu den bereits auf der Straße befindlichen Autos. Jedes Level verfügt außerdem über ein oder mehrere Polizeiautos entlang des Kurses. Ziel jedes Levels ist es, innerhalb kürzester Zeit die Tankstelle am Ende der Strecke zu erreichen. Anhalten an der Tankstelle ist nicht obligatorisch und man kann sie auch einfach passieren, wenn man unaufmerksam ist. Das Nicht-Anhalten führt dazu, dass der Tank leer ist, was den Verlust eines Autos (Leben) bedeutet. Der Spieler startet das Spiel mit 5 Leben; bei jedem Zusammenstoß mit einem Gegenstand geht eines verloren. Wenn das Level ohne Zusammenstöße oder Tankstellenleerung abgeschlossen wird, erhält der Spieler ein Bonus-Leben. Zusätzlich zum Verlust eines Lebens fügt ein Zusammenstoß 30 Sekunden zur Zeit des Spielers hinzu. Autos können gegen den Verkehr oder Offroad-Hindernisse wie Bäume prallen; sie können vom Abgrund auf einer Bergstrecke stürzen oder durch längeres Verlassen der Straße bei den Flachland-Levels zu viel Schaden nehmen. Spieler können auch ein Leben verlieren, wenn sie bei manueller Gangschaltung die rote Zone überschreiten und dadurch den Motor zerstören. Ein Zusammenstoß mit einem Polizeiauto beendet das Spiel sofort, unabhängig von der verbleibenden Anzahl der Leben. Polizeiautos erscheinen in jedem Level und wenn der Spieler schneller als das Tempolimit fährt, während er eines begegnet, verfolgt das Polizeiauto ihn. Wenn es während der Verfolgung gelingt, den Spieler zu überholen, muss dieser anhalten und erhält eine Strafe, die das Vergehen und die Geschwindigkeit des Fahrzeugs angibt. Zwar kostet dies den Spieler kein Leben, doch es kostet wertvolle Zeit. Spieler können einer Verfolgung durch die Polizei entgehen, indem sie vor dem Begegnungspunkt langsamer werden und die Polizei durch ein Radar, das standardmäßig in allen Fahrzeugen im Spiel vorhanden ist, auf sich aufmerksam machen.

Der Steckbrief

Multimedia

5 Bilder