
Nigel Mansell's Grand Prix
(0)1. Januar 1988
PAL
- Entwickler
- Martech Games Ltd.
- Publisher
- DJL Software
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Der Steckbrief
Vollständige Beschreibung: Nigel Mansell's Grand Prix
Nigel Mansell's erstes lizenzierter Computer-Videospiel rekonstruiert alle 16 Formel-1-Strecken der damaligen Zeit, aus der Perspektive hinter dem Auto, allerdings mit einer vollständigen Cockpit-Ansicht im unteren Bereich. Dies ist wichtig, da das Spiel sehr stark eine Simulation ist und kein Action-Spiel.
Vor jedem Rennen müssen drei Qualifikationsrunden absolviert werden, und man schafft nur den Startplatz, wenn man schnell genug ist, um das vorgegebene Qualifikationslimit zu erreichen. Die Rennen können zwischen 5 und 20 Runden dauern oder in voller Länge, wenn man möchte – glücklicherweise kann eine halb beendete Saison auf Kassette oder Disk gespeichert werden.
F1-Autos dieser Ära verfügen über Turbo-Boosts, die im Spiel verfügbar sind, um einen schnellen Schub zusätzlicher Geschwindigkeit zu liefern. Das ist nützlich für Überholmanöver, kann aber dazu führen, dass der Turbo oder der Motor selbst überfordert werden, sowie den Kraftstoffverbrauch beschleunigen (Boxenstopps sind nur für Reifen, nicht für Treibstoff, was wiederum den echten Formel-1-Regeln der Ära entspricht).
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