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Ms. Pac-Man

Ms. Pac-Man

1. Januar 1984

PAL
Entwickler
General Computer Corporation (GCC)
Publisher
Bally Midway, Namco Hometek, Atari, Inc., Tengen, Atarisoft

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Ms Pac-Man

Ms Pac-Man

Sega Master System/Mark III · Videospiel

KomplettGutPAL
von 19 bis 28 €+42,0%
EnglischEuropäisch
ab 40 €
Ms Pac-Man

Ms Pac-Man

Sega Master System/Mark III · Videospiel

KomplettAkzeptabelPAL
von 13 bis 22 €+42,0%
EnglischEuropäisch
ab 35 €
Ms. Pac-Man

Ms. Pac-Man

Arcade · Videospiel

NeuAusgezeichnetPAL
von 289 bis 292 €-15,8%
EnglischAmerikanisch
ab 310 €

Der Steckbrief

Vollständige Beschreibung: Ms. Pac-Man

Im Jahr 1982 wurde eine Fortsetzung des äußerst beliebten Spiels Pac-Man vorgestellt – in Form seiner Freundin, Ms. Pac-Man. Diese Fortsetzung baut auf dem Gameplay „Eat the dots/avoid the ghosts“ des Originalspiels auf, fügte jedoch neue Funktionen hinzu, um den Titel frisch zu halten. Wie ihr Freund versucht Ms. Pac-Man, vier unterschiedliche und herausfordernde Labyrinthe zu räumen, die mit Punkten und ständig beweglichen, springenden Früchten gefüllt sind, während sie Inky, Blinky, Pinky und Sue ausweicht – jeder mit eigenen Persönlichkeiten und Taktiken. Ein Kontakt mit einem dieser Geister bedeutet für Ms. Pac-Man den Verlust eines Lebens. Ms. Pac-Man kann die Verfolger überlisten, indem sie einen der vier Energizer im Labyrinth isst. Während dieser Zeit werden die Geister blau, und Ms. Pac-Man kann sie für Bonuspunkte fressen. Die Energizer-Fähigkeit hält nur für eine begrenzte Zeit an, während der die Augen der Geister zurück in ihre Zentralbox schweben und sich regenerieren, um Ms. Pac-Man erneut zu jagen. Viele Spielrunden lang überlebt, werden die Spieler mit humorvollen Zwischensequenzen belohnt, die die wachsende romantische Beziehung zwischen Pac-Man und Ms. Pac-Man zeigen, und schließlich zur Ankunft von „Junior“ führen.

Der Steckbrief

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