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Realm of Impossibility

Realm of Impossibility

1. Januar 1985

PAL
Entwickler
BRAM Inc.
Publisher
Electronic Arts, Ariolasoft

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Der Steckbrief

Vollständige Beschreibung: Realm of Impossibility

Die Verliese, die der Held durchqueren muss, nutzen visuelle Effekte, ähnlich denen in den Werken von M. C. Escher, um physikalisch unmögliche Szenarien zu erschaffen. Diese Strukturen bilden die Grundlage für Rätsel, die zwischen den Kämpfen gelöst werden müssen, um voranzukommen. Das Spiel verfügt über insgesamt 13 Verliese mit 129 unterschiedlichen Räumen. Ein kooperativer Modus mit einem weiteren Spieler ist ebenfalls enthalten.

Der Steckbrief

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