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Marble Madness

Marble Madness

1. Januar 1986

PAL
Entwickler
Soft Design Ltd.
Publisher
Electric Dreams Software

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Der Steckbrief

Vollständige Beschreibung: Marble Madness

In Mermaid Madness schlüpft der Spieler in die Rolle der gewichtigen Meerjungfrau Myrtle, die nach 112 Jahren schließlich den Mann ihrer Träume gefunden hat: Taucher Gordon. Leider ist er nicht besonders begeistert, flieht ins Wasser und versteckt sich unter einem Schiff. Myrtles oberste Priorität ist es, Gordon zu retten. Der Spieler führt Myrtle durch ein unterwater Labyrinth (obwohl es auch einige Bildschirme über der Erde gibt) und sammelt Gegenstände. Diese Gegenstände müssen an einem anderen Ort benutzt werden, um weiterzukommen. Es ist auch wichtig, Feinden auszuweichen, da deren Berührung ihre Lebenskraft verringert, die durch das Finden von Bierflaschen wieder aufgeladen werden kann. Es gibt kein Scrollen, und Gordons Sauerstoffvorrat dient als Zeitlimit.