
Karate Ace
(30)1. Januar 2000
PAL
- Entwickler
- Jordan Mechner
- Publisher
- Brøderbund Software, Dro Soft, Soft Pro International, Atari Corporation, DotEmu
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Der Steckbrief
Vollständige Beschreibung: Karate Ace
Karateka ist ein Beat'em-Up-Videospiel aus dem Jahr 1984 von Jordan Mechner und war sein erstes Spiel, das er während seines Studiums an der Yale University entwickelte. Es wurde ursprünglich für den Apple II programmiert und später auf mehrere andere Heimcomputer und frühe Spielkonsolen portiert. Das Spiel wurde in Nordamerika von Brøderbund veröffentlicht und in Europa von Ariolasoft.
Der Spieler steuert einen namenlosen Protagonisten, der versucht, seine Geliebte, die Prinzessin Mariko, aus Akumas Festung zu befreien. Das Spiel zeigt eine Kombination aus Side-Scrolling-Platform- und Prügelspielelementen. Der Spieler setzt Schläge und Tritte ein, um Akuma und seine Wächter zu besiegen und sich tiefer in die Festung vorzuwagen. Wie bei den meisten Spielen jener Zeit fehlten Checkpoints oder die Möglichkeit, den Spielstand zu speichern, was das Abschließen in einer einzigen Sitzung zu einer Herausforderung machte.
Karateka wurde positiv aufgenommen, insbesondere für die realistischen Animationen der Spielfiguren. Das Spiel galt als Durchbruch für Mechner und führte schließlich zur Entwicklung der Prince of Persia-Reihe. Ein High-Definition-Remake, das von Mechner geleitet wurde, wurde als Download-Titel für Xbox 360, Microsoft Windows und PlayStation 3 veröffentlicht, mit geplanten Ports für iOS und Wii U.
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