
Shin Megami Tensei: Nine
(0)5. Dezember 2002
NTSC-J
- Entwickler
- Nex Entertainment
- Publisher
- Atlus
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Der Steckbrief
Vollständige Beschreibung: Shin Megami Tensei: Nine
Nine spielt im Jahr "202X" und findet während der zweiten Hälfte von Shin Megami Tensei sowie in der Zeit vor dessen Nachfolger Shin Megami Tensei II statt. Nach dem Anschlag mit Interkontinentalraketen auf Tokyo leben Überlebensgemeinschaften in unterirdischen Städten. Angesichts ihrer Lage erschaffen die Bewohner der Untergrundwelt den "Idea Space", eine virtuelle Welt, die auf Tokyo der 1990er Jahre basiert. Der Protagonist, standardmäßig Kei Azuma genannt, erkundet diese virtuelle Welt, als plötzlich "Noise" auftauchen – digitalisierte Dämonen, die feindlich gegenüber Menschen sind – und anfangen, Spieler im Idea Space durch ihre Avatare anzugreifen. Nach Abwehr eines Angriffs wird Azuma vom Central Administration Bureau als Debugger eingestellt, einem Spieler, der durch den Idea Space wandert und Noise-Invasionen abwehrt. Während ihrer Einsätze im Idea Space trifft Azuma auf verschiedene Charaktere: Baraki/Sumire, eine Kindheitsfreundin, die "Chaos" repräsentiert, Mubiora/Miranda, einen Vertreter des Central Administration Bureau, der "Law" verkörpert. Während ihrer Pflichten als Debugger ereignen sich die Geschehnisse des zweiten Teils von Shin Megami Tensei, die darin gipfeln, dass ganz Tokyo in einer großen Flut zerstört wird, ausgelöst durch den gottwollenden Orden des Messias: Azuma überlebt, weil ihr Körper eingefroren wurde, was bedeutet, dass ihr Geist mit dem Idea Space verbunden ist, ebenso wie ihre Verbündeten in Law und Chaos.
Während einer Mission in das virtuelle Shibuya 109 gegen den Noise-Dämon Abaddon werden die wahren Ursprünge des Idea Space offenbart. Dieser wurde von Menschen erschaffen, die keine Lust mehr hatten, auf den "Messias" in der realen Welt zu warten: in der Hoffnung, durch Technologie Erlösung zu bringen, schufen die Menschen den Idea Space und etablierten Maria als seine Göttin und Administratorin, um die Entstehung des Millennial Kingdom durch Manipulation der Nutzer voranzutreiben. Bei ihrer Mission in Shibuya 109 findet Azuma eine Desire Disc, ein Artefakt, das die gespeicherten Wünsche der Menschheit enthält und den Schlüssel zu den Plänen beider Seiten darstellt. Azuma wird vor die Wahl gestellt, welche Fraktion sie unterstützen wollen. Die Fraktion Law, unterstützt von Maria, will den Menschen Frieden bringen und die Bewohner des Idea Space befreien. Die Chaos-Fraktion, die von Lucifer geführt werden könnte, wenn er aus seinem Gefängnis auf der metaphysischen Ebene namens die Expanse befreit wird, plant, die Bewohner des Idea Space zu vernichten und mit dem auserwählten Adam und Eva – Azuma und ihrem Chaos-Gefährten – neu anzufangen. Um eine ihrer Rollen auszufüllen, muss Azuma Yaldabaoth besiegen, den Kontrolleur des Idea Space, der das System aufrechterhält und weder Maria noch Lucifer ihre Pläne umsetzen lässt.
In beiden Pfaden, Law und Chaos, wird mit der Niederlage von Yaldabaoth der gesamte Idea Space geleert, abgesehen von Azuma. Zurück in der realen Welt stehen sie mit ihrem Verbündeten aus Law oder Chaos an der Oberfläche, vor dem von Messias erschaffenen Tokyo Millennium: Je nach Ausrichtung unterstützt Azuma entweder das regierende Law-Regime oder beginnt eine neuen Chaos-basierte Menschheit außerhalb davon. In den "Neutralen"-Pfaden erledigt Azuma Aufgaben für eine mysteriöse Frau, die einen Laden im Idea Space betreut: Diese Frau ist die Göttin Sophia, die gezwungen war, als Mensch wiedergeboren zu werden, weil sie Sünde auf sich geladen hatte, Yaldabaoth zu gebären. Sie hilft Azuma dabei, Yaldabaoth zu besiegen, um ihre Sünde zu sühnen und aufzusteigen. Azuma besiegt sowohl Yaldabaoth als auch Maria, was Sophia ermöglicht, ihr wahres Selbst zu werden und aufzusteigen – die Zukunft der im Idea Space befindlichen Wesen bleibt dabei ungewiss.
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