
NBA Inside Drive 2003
(0)6. Dezember 2002
PAL
- Entwickler
- High Voltage Software
- Publisher
- Microsoft Game Studios
Aktuelle Marktpreise
EURWerte basierend auf den weltweiten Verkäufen der letzten 12 Monate · Werte aus USD zum heutigen Kurs umgerechnet
Komplett—
Wie neu—
Gegradet—
Loose—
Nur Box—
Nur Anleitung—
Preisentwicklung
KomplettWie neuGegradetEUR
Keine Daten verfügbar
Der Steckbrief
Vollständige Beschreibung: NBA Inside Drive 2003
Inside Drive ist in fast allen Bereichen solide, abgesehen von einigen Aspekten des Offensivspiels. Das größte Problem ist die Unfähigkeit, bei Layups oder ähnlichen Bewegungen zum Korb den Ball an einen Mitspieler weiterzugeben. Einer der wichtigsten Aspekte im professionellen Basketball ist es, zum Korb zu dribbeln und so aussehen zu lassen, als wolle man einen Wurf versuchen, um die Verteidigung anzulocken, um dann den Ball an einen freien Mitspieler im Inneren oder an einen offen stehenden Spieler an der Perimeter zu passen. Tatsächlich kann das Fahren durch die Zone manchmal problematisch sein, da die KI dazu neigt, an Spielern im Paint zu kleben, und die Fintenmovements sind manchmal schwer effektiv gegen harte Verteidiger einzusetzen.