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Tony Hawk Proving Ground

Tony Hawk Proving Ground

2. November 2007

PAL
Entwickler
Vicarious Visions
Publisher
Activision

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Vollständige Beschreibung: Tony Hawk Proving Ground

Die Nintendo DS-Version von Tony Hawk's Proving Ground wurde von Vicarious Visions entwickelt. Das Gameplay ist der DS-Version von Tony Hawk’s American Sk8land sehr ähnlich. Im Storymodus des Spiels besteht dein Ziel darin, dich als Karriere- oder Hardcore-Skater weiterzuentwickeln. Das bedeutet, dass du verschiedene Ziele in drei unterschiedlichen Kategorien erfüllst: Karriere, Hardcore und Neutral. Durch das Erreichen dieser Ziele erzielst du Geld, das du verwenden kannst, um deinen Skatepark zu verbessern. Wenn du genügend Herausforderungen meisterst, erscheinen professionelle Skater, und deren Aufgaben, wenn du sie abschließt, ermöglichen es dir, neue Elemente für den Skatepark zu erwerben und zum nächsten Level aufzusteigen. Diese Version des Spiels integriert bestimmte Gameplay-Features der Konsolenversionen. Aggro-Kicks ermöglichen es dem Spieler, schneller an Geschwindigkeit zu gewinnen. Einige Missionen beinhalten das Ausführen von Gesture Tricks, bei denen du Bewegungen auf dem Touchscreen imitiierst, ähnlich der Nail The Trick-Funktion in den Konsolenversionen. Die meisten Missionen werden auf verschiedenen Schwierigkeitsstufen abgeschlossen, und Herausforderungen sind in den Levels verteilt – beides wurde in Project 8 eingeführt. Allerdings fehlt in dieser Version die offene Welt. Die Innenstadtbereiche von Philly und Baltimore sind nicht vorhanden, und das Air & Space Museum enthält Elemente des National Mall. Außerdem wurden mehrere Levels für die Hardware umgestaltet, wobei Lansdowne das bekannteste Beispiel ist. Der Skate Lounge der Xbox 360- und PS3-Versionen wurde durch einen großen, anpassbaren Skatepark ersetzt.

Der Steckbrief

Multimedia

4 Bilder
Tony Hawk Proving Ground für Xbox 360: Wert, Editionen und Seltenheit | TGM