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Solar Quest
1/2

Solar Quest

(0)1. Januar 1983
PAL
Entwickler
Cinematronics
Publisher
Milton Bradley, Cinematronics

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EUR

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3 Stücke

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Der Steckbrief

Vollständige Beschreibung: Solar Quest

Der Spieler steuert ein Raumschiff, das sich nach links und rechts drehen sowie vorwärts stoßen kann, ähnlich wie bei dem bekannten Spiel Asteroids. Wie bei diesem besitzt der Spieler auch ein „Hail Mary“-Gerät, den Hyperraum-Sprung. Im Zentrum des Bildschirms befindet sich die Sonne, die Objekte anzieht, in einer Anlehnung an Spacewar!. Der Bildschirm umschließt die Szene an den Rändern und lässt Objekte beim Überqueren auf der gegenüberliegenden Seite erscheinen. Wellen von feindlichen Raumschiffen erscheinen in Gruppen von bis zu acht. Es gibt sieben verschiedene Schiffstypen, die kleiner werden, um schwieriger zu treffen zu sein. Jede „Phase“ des Spiels endet, wenn alle sieben Wellen zerstört sind. Die Raumschiffe stellen eine Kollisionsgefahr dar und fliegen normalerweise zufällig über den Bildschirm. Mit fortschreitendem Spiel werden sie zunehmend aggressiver und versuchen, den Spieler direkt zu rammen. Auf höheren Leveln verfügen die Schiffe über Waffen und versuchen, den Spieler zu beschießen. Das Raumschiff des Spielers ist mit zwei Waffen ausgestattet: einer Kanone und einer „Atombombe“. Die Kanone feuert einen Einzelblast in Richtung, in die das Schiff zeigt, und das Spiel erlaubt bis zu vier Schüsse gleichzeitig auf dem Bildschirm. Die Atombombe zerstört alle Schiffe im Bereich, wenn sie ausgelöst wird — was durch einen zweiten Knopfdruck nach dem Abschuss erfolgt. Das Schiff des Spielers startet mit drei Atombomben und erhält eine neue bei jedem Erreichen von 10.000 Punkten. Wann immer ein Alien-Schiff zerstört wird, treibt ein „Überlebender“ im All umher. Der Spieler kann die Überlebenden einsammeln, indem er mit seinem Schiff über sie fliegt. Alternativ kann er sie abschießen oder sie in die Sonne fallen lassen. Für erfolgreiche Rettungen bekommt der Spieler Punkte, und schließlich werden befreite Schiffe gezählt. Das Spiel wird von vielen Spielern in guter Erinnerung behalten, und Simon Burns von VoxelArcade bezeichnete es als „Freiheit unter einem überlagerten blauen Himmel“.

Der Steckbrief

Multimedia

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