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3D Mine Storm
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3D Mine Storm

(0)1. November 1982
NTSC-U
Entwickler
GCE
Publisher
GCE

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3D Mine Storm

3D Mine Storm

Vectrex · Videospiel

LooseSehr gutNTSC-U
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Der Steckbrief

Vollständige Beschreibung: 3D Mine Storm

Mine Storm ist das integrierte Spiel, das mit jedem Vectrex-Gerät geliefert wurde. Es wurde auch in einer 3D-Version veröffentlicht, die den Einsatz des Vectrex 3D Imager erforderte, sowie als fehlerfreie Ersatzkartridge namens Mine Storm 2. Spielablauf: Der Spielablauf ähnelt dem Arcade-Spiel Asteroids. Der Spieler bewegt sich auf dem Bildschirm und schießt auf sternförmige Minen verschiedener Größen und Eigenarten. Jeder Bildschirm ist mit vielen Punkten übersät, die potenziell in Minen umgewandelt werden können; wenn eine Mine getroffen wird, verwandeln sich zwei Punkte auf dem Bildschirm in mittelgroße Minen, die beim nächsten Treffer in zwei kleine Minen zerfallen (Anmerkung: größtenteils; manchmal, möglicherweise aufgrund eines Bugs, schlüpft aus einer mittelgroßen Mine nur eine kleine Mine). Wenn alle Punkte auf einem Bildschirm in Minen verwandelt wurden, erscheint der Minenleger und legt weitere Minen in seinem Weg, bis der Spieler ihn zerstört. Kontakt mit einer Mine, einem Feuerball oder einem Minenleger zerstört das Schiff des Spielers, und das Spiel endet, sobald keine Reserve-Schiffe mehr vorhanden sind (Anmerkung: In einigen späteren Versionen zerstört die Kollision mit Staubpartikeln im Weltraum oder feindlichen Kräften ebenfalls das Schiff des Spielers [siehe Trivia]). Zusätzliche Schiffe werden alle vier Level durch das Abschließen freigeschaltet. Die Fluchtfunktion tritt als Hyperspace auf, der das Schiff des Spielers im Notfall in eine zufällige Area auf dem Bildschirm teleportiert.

Der Steckbrief

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