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Sorcerian

Sorcerian

(0)1. Januar 1992
NTSC-J
Entwickler
Nihon Falcom
Publisher
Sierra Entertainment, Victor Musical Industries, Sega Enterprises, Ltd., Takeru, Nihon Falcom

Aktuelle Marktpreise

EUR

Werte basierend auf den weltweiten Verkäufen der letzten 12 Monate · Werte aus USD zum heutigen Kurs umgerechnet

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Preisentwicklung

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Der Steckbrief

Vollständige Beschreibung: Sorcerian

Sorcerian ist ein seitlich scrollendes Action-Rollenspiel. Der Spieler kann bis zu zehn Charaktere erstellen, von denen gleichzeitig bis zu vier Mitglieder in einer Gruppe sein können. Jeder Charakter ist hochgradig anpassbar, mit vier verschiedenen Klassen/Rassen (Kämpfer, Zauberer, Elf und Zwerg) und über 60 möglichen Berufen (von Clown bis Exorzist), die sie ausüben können; jeder hat seine eigenen Stärken und Schwächen, die die sieben Primärattribute (Kraft, Intelligenz, Schutz, Magieresistenz, Vitalität, Geschicklichkeit und Karma) auf unterschiedliche Weise beeinflussen, sowie verschiedene Ausrüstungsbeschränkungen. Der Spieler kann zwischen fünfzehn verschiedenen Szenarien oder Quests wählen, die er in beliebiger Reihenfolge durchspielen möchte. Die Gruppe muss innerhalb der vorgegebenen Levelfeinheiten Gegner bekämpfen und Aufgaben erfüllen, um jedes Szenario abzuschließen, bevor sie zu einem anderen Szenario ihrer Wahl wechselt. Der Spieler steuert die gesamte Gruppe gleichzeitig, wobei alle vier Mitglieder in einer Linie laufen, nacheinander springen und im Einklang angreifen. Die Gruppenmitglieder folgen hinterher in einer Weise ähnlich den Options im Arcade-Shooter Gradius (1985). Sorcerian nutzt auch klassenbasierte Rätsel, wie zum Beispiel die Verwendung eines hochkräftigen Charakters, um Türen aufzubrechen. Alle Charaktere beginnen mit einem Standardalter von 16 Jahren. Jedes Mal, wenn ein Spieler ein neues Szenario startet, vergeht ein Jahr, während in Städten zusätzliche Zeit verstreicht, wenn sich ein Charakter durch Training verbessert oder Gegenstände verzaubert. Die Charaktere altern unterschiedlich schnell, abhängig von ihrer Rasse: Menschen werden mit 60 Jahren alt, Zwerge mit 100, Elfen mit 200. Beim Erreichen des hohen Alters kann ein Charakter nach Ablauf eines Jahres dauerhaft sterben, zufällig zu jeder Zeit. Es gibt auch eine Funktion „Zeit vorwärts“, um den Zeitfluss zu beschleunigen. Ein weiteres neues Merkmal von Sorcerian ist das episodische Format, das über verschiedene Erweiterungspacks hinweg ausgebaut wurde. Neben den standardmäßigen fünfzehn Szenarien, die im Spiel enthalten sind, wurden einige zusätzliche Szenarienpakete veröffentlicht. Das Alterungssystem wurde mit Blick auf diese zusätzlichen Szenarienpakete entwickelt.

Der Steckbrief

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