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Adventure

Adventure

(40)1. Januar 2000
NTSC-U
Entwickler
Atari
Publisher
Sears, Polyvox

Aktuelle Marktpreise

EUR

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1 Stück

Adventure

Adventure

Atari 2600 · Videospiel

NeuAusgezeichnetPAL
MehrsprachigEuropäisch

Der Steckbrief

Vollständige Beschreibung: Adventure

Laut den Anweisungen im Spiel hat ein böser Zauberer den verzauberten Kelch gestohlen und irgendwo im Königreich versteckt. Das Ziel des Spielers ist es, den Kelch zu finden und ihn zum Goldenen Schloss zurückzubringen. Der Spielcharakter, dargestellt durch einen quadratischen Avatar, erkundet eine mehrschirmige Landschaft, die Burgen, Labyrinthe und verschiedene Räume enthält, insgesamt dreißig Räume. Über die Welt sind versteckt: ein Schwert, Schlüssel, die jeweils die drei Burgen (golden, schwarz und weiß) öffnen, eine magische Brücke, die es dem Avatar ermöglicht, Barrieren zu durchqueren, und ein Magnet, der andere Gegenstände zu sich zieht. In der Welt streifen drei Drachen umher. Yorgle, der gelbe Drache, hat Angst vor dem goldenen Schlüssel und flieht vor ihm. Er durchstreift das Spiel frei, kann aber den Kelch bewachen oder den anderen Drachen helfen, Gegenstände zu bewachen. Grundle, der grüne Drache, bewacht den Magneten, die Brücke, den schwarzen Schlüssel und den Kelch. Rhindle, der rote Drache, ist der schnellste und aggressivste. Er bewacht den weißen Schlüssel und den Kelch. Die Drachen haben vier mögliche Zustände, die alle mit unterschiedlichen Sprites angezeigt werden: den Spieler verfolgen, beißen, den Avatar verschlucken und sterben. Beim ersten Begegnung befindet sich ein Drache im Verfolgungszustand. Jei er mit dem Avatar kollidiert, wechselt er in den Biss-Zustand und friert ein. Nach einem Bruchteil einer Sekunde vollendet der Drache den Biss. Wenn der Drache in diesem Moment erneut mit dem Avatar kollidiert, verschluckt er ihn, und der Avatar wird im Bauch des Drachens gefangen.

Der Steckbrief

Multimedia

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