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Super Chinese World

Super Chinese World

28. Dezember 1991

NTSC-J
Entwickler
Culture Brain Inc.
Publisher
Culture Brain Inc.

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6 Stücke

Super Nintendo Console

Super Nintendo Console

Super Nintendo Entertainment System · Konsole

KomplettAkzeptabelPAL
von 95 bis 158 €-13,9%
ItalienischEuropäisch
ab 150 €
Super Nintendo Console

Super Nintendo Console

Super Nintendo Entertainment System · Konsole

KomplettSehr gutPAL
von 159 bis 305 €-13,9%
ItalienischEuropäisch
ab 250 €
Super Nintendo Console

Super Nintendo Console

Super Nintendo Entertainment System · Konsole

LooseAusgezeichnetPAL
von 115 bis 140 €-33,4%
ItalienischEuropäisch
ab 155 €
Super Nintendo Console

Super Nintendo Console

Super Nintendo Entertainment System · Konsole

LooseSchlechtPAL
von 42 bis 60 €-33,4%
EnglischEuropäisch
ab 60 €
Super Nintendo Console

Super Nintendo Console

Super Nintendo Entertainment System · Konsole

Neu in OVP (NIB)GutPAL
von 304 bis 413 €-6,5%
DeutschEuropäisch
ab 385 €
Super Nintendo Console

Super Nintendo Console

Super Nintendo Entertainment System · Konsole

KomplettGutPAL
von 136 bis 234 €-13,9%
EnglischEuropäisch
ab 180 €

Der Steckbrief

Vollständige Beschreibung: Super Chinese World

Super Ninja Boy ist ein Action-Rollenspiel für einen oder zwei Spieler. Beim Zweispielermodus steuert jeder Spieler entweder Jack oder Ryu. Im Einzelspielermodus erscheint nur Jack. Ein zweiter Spieler kann jederzeit durch den Besuch eines Trinkladens hinzukommen. Das Spiel enthält bekannte Rollenspielelemente wie das Ausrüsten verschiedener Waffen, Ausrüstungsgegenstände und das Sammeln von Leveln. Die Ninja Boys werden als eine Einheit behandelt, sodass diese Werte zwischen Jack und Ryu geteilt werden und immer gleich bleiben. Kämpfe gegen die Feinde – sei es durch Zufallskonfrontationen oder sichtbar auf der Karte – sind der Beginn des eigentlichen Geschehens. Die Charaktere betreten einen seitlich scrollenden „Kampfm Zustand“, in dem sie springen, kämpfen, ihre Spezialtechniken, Gegenstände und Zauber einsetzen sowie verschiedene Boni auf dem Schlachtfeld aktivieren können, indem sie Bonusboxen aufbrechen. Ein Kampf endet, wenn eine zuvor festgelegte Anzahl an Feinden besiegt wurde oder die Ninja Boys besiegt sind, wobei Erfahrungspunkte vergeben werden. Bei Bosskämpfen wechselt das Gameplay in ein rundenbasiertes System. In jedem Zug geben die Spieler Jack und Ryu Befehle, die den Einsatz spezieller Gegenstände und Fähigkeiten umfassen, die während des Spiels erlernt wurden. Die Charaktere führen dann basierend auf diesen Befehlen ihre Aktionen aus. Der Gegner ist an der Reihe, auf gleiche Weise zu agieren. Der Kampf endet, wenn eine der beiden Seiten keine Lebenspunkte mehr hat.