
Live A Live
(22)2. September 1994
NTSC-J
- Entwickler
- Square Osaka Development Department
- Publisher
- Square
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Der Steckbrief
Vollständige Beschreibung: Live A Live
Die Geschichte von Live A Live ist in sieben scheinbar unabhängige Kapitel unterteilt, die in beliebiger Reihenfolge gespielt werden können und auf populären Genres wie Western, Science-Fiction und Mecha basieren. Jedes Kapitel verfügt über eine eigene Handlung, Kulisse und Figuren. Obwohl das grundlegende Gameplay im gesamten Spiel gleich bleibt, fügt jedes Kapitel eine neue Komponente zur Grundformel hinzu, wie zum Beispiel die Stealth-Elemente im Ninja-Kapitel. Nachdem die ersten sieben Kapitel abgeschlossen sind, finden zwei abschließende Kapitel statt, die die Verbindung zwischen den sieben vorherigen Kapiteln herstellen und die Geschichte zu einem Ende bringen.
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