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Live A Live

Live A Live

(22)2. September 1994
NTSC-J
Entwickler
Square Osaka Development Department
Publisher
Square

Aktuelle Marktpreise

EUR

Werte basierend auf den weltweiten Verkäufen der letzten 12 Monate · Werte aus USD zum heutigen Kurs umgerechnet

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Der Steckbrief

Vollständige Beschreibung: Live A Live

Die Geschichte von Live A Live ist in sieben scheinbar unabhängige Kapitel unterteilt, die in beliebiger Reihenfolge gespielt werden können und auf populären Genres wie Western, Science-Fiction und Mecha basieren. Jedes Kapitel verfügt über eine eigene Handlung, Kulisse und Figuren. Obwohl das grundlegende Gameplay im gesamten Spiel gleich bleibt, fügt jedes Kapitel eine neue Komponente zur Grundformel hinzu, wie zum Beispiel die Stealth-Elemente im Ninja-Kapitel. Nachdem die ersten sieben Kapitel abgeschlossen sind, finden zwei abschließende Kapitel statt, die die Verbindung zwischen den sieben vorherigen Kapiteln herstellen und die Geschichte zu einem Ende bringen.

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