LASS DEINEN TITEL GRADEN
Blue Breaker

Blue Breaker

(0)27. November 1997
NTSC-J
Entwickler
HuneX
Publisher
NEC Home Electronics, Human Entertainment, HAMSTER

Aktuelle Marktpreise

EUR

Werte basierend auf den weltweiten Verkäufen der letzten 12 Monate · Werte aus USD zum heutigen Kurs umgerechnet

Komplett
Wie neu
Gegradet
Loose
Nur Box
Nur Anleitung

Preisentwicklung

KomplettWie neuGegradetEUR

Keine Daten verfügbar

Sammler

Wer besitzt dieses Spiel

Diese Stücke liegen in privaten Sammlungen von Nutzern, die anonyme Angebote annehmen. Schlage deinen Preis vor: der Kontakt läuft über TGM, wir prüfen für dich, dass das Stück korrekt deklariert ist, und bringen dir die Antwort des Sammlers.

1 Stück

Blue Breaker

Blue Breaker

PC-FX · Videospiel

NeuSehr gutNTSC-J
JapanischJapanisch

Der Steckbrief

Vollständige Beschreibung: Blue Breaker

Die Welt von Blue Breaker ist als „Der Weg im mittleren Himmel“ bekannt: schwebende Inseln, die durch Brücken miteinander verbunden sind. Es ist die Tradition der Menschen in dieser Welt, dass die vollständige Initiation eines Kämpfers nur abgeschlossen werden kann, wenn er seine wahre Liebe findet und heiratet. Ein solcher Tag ist nun im Leben eines jungen Kriegers namens Kain gekommen, dem Helden des Spiels. Sein Vater erklärt ihm, dass Kain neben dem üblichen Ziel eines Kriegers, den bösen Dunklen Lord zu besiegen, auch die Traumfrau finden muss. Er stellt ihm eine junge Zauberin namens Asha vor, die seine erste Gefährtin wird. Doch auf seiner Reise begegnet Kain vielen anderen jungen Frauen, und es wird nicht so einfach sein, die Eine zu wählen, der er sein Herz schenken kann! Als Love Role-Playing eingestuft, ist "Blue Breaker" ein genreübergreifendes Spiel, das traditionelles japanisches RPG mit Stadt- und Dungeon-Erkundung, gruppenbasiertem Kampf usw. verbindet, mit „Liebesabenteuer“, bei dem dein Verhalten gegenüber Mädchen die Geschichte beeinflusst. "Blue Breaker" bietet verzweigte Handlungsverläufe: Ereignisse treten je nach Fortschritt mit deinen weiblichen Begleiterinnen auf. Deine typischen RPG-Aktivitäten werden deine Beziehung zu den Mädchen beeinflussen. Zum Beispiel, wenn du zu viel kämpfst, werden die Mädchen müde; wenn du einem Mädchen im Kampf zu viele Befehle gibst (du kannst den Kampf auf Automatik stellen und nur gelegentlich eingreifen), wird sie unzufrieden sein, und so weiter. Es ist auch wichtig, eine Gruppe zu bilden, in der die Mädchen so wenige interne Konflikte wie möglich haben.

Der Steckbrief

Multimedia

2 Bilder