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Bulls vs Lakers and the NBA Playoffs
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Bulls vs Lakers and the NBA Playoffs

(0)1. Januar 1992
NTSC-U
Entwickler
Electronic Arts
Publisher
Electronic Arts

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Vollständige Beschreibung: Bulls vs Lakers and the NBA Playoffs

Bulls vs Lakers und die NBA Playoffs ist ein Basketball-Videospiel, entwickelt von Electronic Arts und im Jahr 1992 ausschließlich für den Sega Mega Drive veröffentlicht. Das Spiel ist der Nachfolger von Lakers versus Celtics. Der Name des Spiels bezieht sich auf die NBA-Meisterschaftsserie der vergangenen Saison, die NBA Finals 1991 zwischen den Chicago Bulls und den Los Angeles Lakers. Es ist das zweite Spiel in der NBA Playoffs-Serie. Obwohl es für die SNES-Version von Bulls vs Lakers keine Version gibt, basiert die erste SNES-Version von Bulls vs. Blazers stark auf Bulls vs Lakers. Die spätere Mega Drive-Version führte einige Änderungen daran durch. Bulls vs Lakers führte eine Präsentation im Stil eines Fernsehübertrags mit einem fiktiven Fernsehsender, "EASN" (Electronic Arts Sports Network), ein. Es war das erste Basketballspiel, das eine In-Game-Instant-Replay-Funktion bot. Bing Gordon, der Chief Creative Officer von Electronic Arts, war als Ansager im Spiel zu hören. Dies war außerdem das erste Spiel, das NBA-Teamlogos auf den Court zeigte. Gameplay Das Spiel kann auf verschiedene Weisen gespielt werden: Spieler konnten gegeneinander antreten oder gegen den Computer. Spiele gegen den Computer wurden in zwei Modi unterteilt, "Ausstellung" oder "Playoffs". Die Spieler konnten eines der 16 Teams wählen, die in den NBA Playoffs 1991 antraten. Die Mannschaften bestanden aus vielen Top-NBA-Stars jener Zeit, darunter Michael Jordan. Die Spiele konnten auf Viertel mit 2, 5, 8 oder 12 Minuten Dauer eingestellt werden. Neu in der Serie ist ein Stern unter dem Spieler, um den Benutzern das schnelle Erkennen des kontrollierten Spielers zu erleichtern. Rezensionen Testwertungen Publikation Wertung MegaTech 80%[1] MegaTech lobte die beeindruckende Grafik und Atmosphäre des Spiels, stellte jedoch fest, dass es nicht so schnell spielte wie David Robinson's Supreme Court.

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