
Madou Monogatari I
(0)3. Dezember 1993
NTSC-J
- Entwickler
- Compile
- Publisher
- Sega
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Der Steckbrief
Vollständige Beschreibung: Madou Monogatari I
Der sechsjährige Arle Nadja muss einen Test bestehen, indem sie einen großen Turm erklimmt, drei magische Kugeln sammelt und Cockatrice (der im PC-9801-Teil nicht vorhanden ist) sowie Fudoushi (Mamono in der MSX-Version) zerstört, um die Vorschule abzuschließen. In der Game Gear-Version erscheint Camus und hilft Arle entweder (z.B. indem er ihr "Bayoen" beibringt) oder verlangsamt sie (indem er eine der magischen Kugeln nimmt, falls das Spiel länger als drei Stunden gespielt wurde).
Kurz vor dem Endboss trickst Fudoushi/Mamono Arle aus, indem er eine Mirage vom Ausgang des Turms zeigt, während ihre Klassenkameraden sich in abscheuliche Kreaturen verwandeln, deren Gesichter schmelzen und die Augen hervorquellen – was sie erschreckt. Arle besiegt ihn und verlässt den Turm in Angst, ihre Freunde könnten schreckliche Kreaturen sein, doch sie erscheinen normal.
In der Game Gear-Version gibt es mehr als ein Ende, wenn Camus geheilt wird. Er erscheint im Kampf gegen Fudoushi und überreicht Arle ein Paar Drachenschwerter, um ihre Ausdauer und Magie zu heilen. Camus versucht, Fudoushi zu besiegen, wird aber durch seine alte Magie gegen eine Wand geschleudert. Nachdem er besiegt ist, sucht Arle nach Camus, der jedoch verschwunden ist. Beim Fall vom obersten Stock des Turms und beim Aufkommen erkennt sie, dass Camus nur eine Illusion war, die vom Lehrer erschaffen wurde.
Das Kapitel endet damit, dass sie ihren Abschluss macht und im Laufe der Jahre beim Aufwachsen beobachtet.
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