
Zero Divide
24. August 1995
NTSC-U
- Entwickler
- ZOOM
- Publisher
- CyberFront, GameBank, ZOOM, Time Warner Interactive, Ocean Software, Rainbow Arts, Interplay
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Der Steckbrief
Vollständige Beschreibung: Zero Divide
Zero Divide: Ein irreparabler Programmfehler, der einen möglichen Systemabsturz verursacht.
Du bist der Fehler. In einer virtuellen Welt innerhalb eines Computersystems, das von einer Gruppe namens XTAL übernommen wurde, setzt man dich gegen mysteriöse Söldner "Einheiten" ein, jede mit einem einzigartigen Kampfstil und der Fähigkeit, dich im Handumdrehen zu pulverisieren. Du must die Söldner "löschen", das System zum Absturz bringen und XTAL eliminieren, bevor die Zeit abläuft.
Das erste wirklich vollständige 3D-Kampfspiel mit 360 Grad.
Hervorragend detaillierte Grafiken, beispiellose Steuerung der Kämpfer, hochqualitative Soundtracks, beeindruckende Tiefe und Herausforderung vereinen sich, um dir das vollständigste Kampferlebnis zu bieten.
- 10 gnadenlose Kämpfer (einschließlich zweier versteckter Bosse), die Kampfstile, Waffen und Projektilattacken zeigen, die es bisher noch nie gab
- Entfessle ein Arsenal tödlicher Bewegungen und verheerender Kombinationen – Hyper Headbutt, Blind Man Slash, Tomo Vortex Throw und Bloody Pack. Zum ersten Mal in einem 3D-Kampfspiel – Sprungangriff in Kombinationen
- Wähle vier völlig unterschiedliche Kameraansichten, einschließlich einer innovativen Perspektive aus Sicht der Kämpfer und einer rotierenden 360-Grad-Ansicht
- Zero Divide's einzigartiger Ring Edge ermöglicht es geschickten Kämpfern, sich am Rand des Rings festzuklammern und so wieder ins Gefecht zu ziehen
- Mit einer Speicherkarte kannst du deine komplette Runde speichern und erneut erleben... Wiederholungen können verlangsamt, pausiert, gezoomt, gedreht oder aus jedem beliebigen Winkel betrachtet werden
- Ein Bildschirmdiagramm zeigt den fortschreitenden Schaden an den Körperteilen der Kämpfer und ermöglicht es den Spielern, ihre Angriffe strategisch für maximalen Schaden zu planen
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