
Twilight Syndrome: Trial Version
1. Januar 1996
NTSC-J
- Entwickler
- Human Entertainment
- Publisher
- Human Entertainment
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Der Steckbrief
Vollständige Beschreibung: Twilight Syndrome: Trial Version
Jede High School hat ihre eigenen dunklen Geheimnisse. Nun, vielleicht nicht jede; aber in Japan scheint dieses Thema ziemlich beliebt zu sein. Mysteriöse Vermisstenfälle, geisterhafte Fotografien, unnatürliche Todesfälle, unheimliche Geräusche aus dem Musikraum – all diese Dinge wecken die Neugier von drei High-School-Schülerinnen: Yukari, Mika und Chisato. Nachts, bewaffnet nur mit einer Taschenlampe, betreten die drei Heldinnen das dunkle Schulgebäude, bereit, jede Ecke zu erkunden und jede urbane Legende, von der sie gehört haben, zu untersuchen...
Tansaku-hen eröffnet die Horror-Adventure-Serie Twilight Syndrome, in der die stilistischen Merkmale und das Gameplay festgelegt werden. Das Spiel ist in Kapitel unterteilt, von denen jedes einer bestimmten „geisterhaften“ Geschichte gewidmet ist. Anders als bei den meisten japanischen Adventures gibt es eine physische Charaktersteuerung im Spiel; der Spieler bewegt digitalisierte Bilder der drei Mädchen auf 2D-Hintergründen, ähnlich wie bei Side-Scrolling-Spielen – obwohl viele Bereiche eine dritte Dimension aufweisen, ähnlich wie in westlichen Third-Person-Adventures.
Das Gameplay besteht aus nur zwei Aktivitäten: Gehen und gelegentlich das Wählen eines Dialogoptions oder einer Aktion, wie es die Erzählung des Spiels vorschreibt. Es gibt keine weitere Interaktion, kein Inventar und keinen Kampf. Verschiedene Entscheidungen können zu unterschiedlichen Enden führen; das nächste Kapitel kann nur erreicht werden, wenn der Spieler das „schlechte“ Ende noch nicht erreicht hat.
Twilight Syndrome: Tansaku-hen verzichtet auf den fast allgegenwärtigen anime/manga-graphischen Stil japanischer Spiele zugunsten digitalisierter Bilder und Fotos von echten Menschen.
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