LASS DEINEN TITEL GRADEN
Simulation RPG Tsukuru

Simulation RPG Tsukuru

17. September 1998

NTSC-J
Entwickler
Kuusou Kagaku
Publisher
Enterbrain, Agetec, ASCII Entertainment Software, Inc.

Deine Sammlung

Füge es deiner Sammlung hinzu und verfolge seinen Wert.

Unverbindliche Marktpreise

EUR

Werte basierend auf den weltweiten Verkäufen der letzten 12 Monate · Werte aus USD zum heutigen Kurs umgerechnet

Komplett
Wie neu / Neu
Gegradet
Loose
Nur Box
Nur Anleitung

Preisentwicklung

KomplettWie neu / NeuGegradetEUR

Keine Daten verfügbar

Der Steckbrief

Vollständige Beschreibung: Simulation RPG Tsukuru

In RPG Maker können Spieler ohne jegliche Programmiererfahrung oder vorherige Kenntnisse in der Spieledesign eigene Rollenspiel-Abenteuer erstellen und diese auf der PlayStation-Speicherkarte speichern, um sie selbst oder Freunden zugänglich zu machen. Die Welterstellung im Spiel erfolgt tileset-basiert, und das gesamte Spiel ist im 2D-Stil der 16-Bit-Ära von RPGs gehalten. Spieler können Charaktere, Städte, Dungeons erschaffen und Skripte für Aktionen erstellen, um das Spiel in einem bestimmten Tempo voranzutreiben. Sie platzieren Schätze, führen Dialoge und erstellen Events, die durch bestimmte Aktionen innerhalb der Spielwelt ausgelöst werden. Obwohl die Spieler mit dem Spiel prinzipiell nahezu alles kreieren können, muss das Ganze mehr oder weniger in einem Fantasy-Thema gehalten sein, da die verfügbaren Grafiken ausschließlich diesem Genre entsprechen. Innerhalb dieses Genres sind die Möglichkeiten jedoch vielfältig: Man kann sein neues RPG zu einer epischen Saga oder zu einer kurzen Reise machen. Es kann voller Ernst sein oder mit kindischem Humor durchsetzt. Ebenfalls im RPG Maker enthalten ist ein Modus namens Anime Maker, in dem diejenigen, die möchten, 2D-Bilder erstellen und entsprechend animieren können.