
Robo Pit 2
(0)1. Januar 2003
NTSC-U
- Entwickler
- Altron
- Publisher
- Phoenix Games, Altron, Mud Duck Productions
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Der Steckbrief
Vollständige Beschreibung: Robo Pit 2
Robo-Pit 2 ist, wie sein Vorgänger, ein Kampfspiel, bei dem Roboter in einer Arena gegeneinander antreten. Das Spiel beginnt damit, dass der Spieler seinen eigenen Roboter erstellt. Der Spieler kann 146 verschiedene Teile und 72 Farben verwenden, um einen Roboter ganz nach seinem Geschmack zu gestalten. Die verschiedenen austauschbaren Körperteile sind Kopf, Rumpf, Arme und Beine. Jedes Körperteil hat eigene Angriffs- und Widerstandswerte, die bestimmen, wie gut der Roboter im Kampf abschneidet.
Die Kämpfe finden im Coliseum statt. Das Coliseum besteht aus mehreren Räumen, in denen jeweils ein feindlicher Roboter auf den Spieler wartet. Der Spieler muss jeden Roboter besiegen, um weitere Räume freizuschalten. Das Besiegen eines Gegners kann dem Spieler auch neue Körperteile sowie Erfahrungspunkte und Fertigkeitspunkte einbringen. Der Spieler kann sich aus der Third-Person-Perspektive um seinen Roboter bewegen und unterschiedliche Attacken ausführen, wie Stöße, Gerade, Haken und Uppercuts. Mit gutem Timing ist es auch möglich, Attacken miteinander zu verknüpfen. Eine Spezialattacke kann ausgeführt werden, wenn die SP-Leiste voll ist. Es gibt außerdem eine Guard-Impact-Command, mit der es dem Spieler möglich ist, den Angriff des Gegners abzuwehren. Der Spieler verfügt über einen Booster, mit dem der Roboter so lange fliegen kann, wie der Boost-Brichter es zulässt. Ein Kampf endet, wenn einer der Kämpfer seine Energie auf null reduziert hat.
Bemerkenswert ist, dass die japanische Version die Musik beibehält, während die PAL- und NTSC-Versionen von der Musik befreit sind.
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