
Monster Farm
(18)1. Januar 2000
NTSC-J
- Entwickler
- Tecmo
- Publisher
- Tecmo
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Der Steckbrief
Vollständige Beschreibung: Monster Farm
Obwohl es im Spiel möglich ist, Monster zu erwerben, ist die Serie vor allem dafür bekannt, dass neue Monster mithilfe von Compact Discs (CDs) generiert werden können. Die Spieler können jede lesbare CD verwenden, und das Spiel erstellt ein Monster basierend auf den darauf gespeicherten Daten. Bestimmte CDs führen zu einzigartigen Monstern: Zum Beispiel sorgen Weihnachtsmusik-Alben dafür, dass der Spieler ein Monster vom Typ „Santa“ erhält. Sobald der Spieler zwei oder mehr Monster vorrätig hat, können diese kombiniert werden, um ein neues Monster mit Eigenschaften beider 'Eltern' zu schaffen.
Hat der Spieler ein Monster, kann es zu einer Kampfmaschine herangezüchtet werden. Es gibt sechs Werte, die darüber bestimmen, wie das Monster im Kampf Abschneidet: Power für physische Angriffe, Intelligence für Energieangriffe und deren Verteidigung, Life bestimmt die Lebenspunkte, Skill beeinflusst die Genauigkeit, Speed hilft, Angriffen des Gegners auszuweichen, und Defense reduziert den Schaden, der durch physische Angriffe verursacht wird. Monster trainieren entweder durch das Erledigen von Aufgaben in der Nähe oder können von Experten trainiert werden, wo sie die Chance haben, neue Angriffstechniken zu erlernen.
Der Hauptweg, im Spiel voranzukommen, sind Monsterkampfturniere. Während eines Kampfes verfügt jedes Monster über verschiedene Attacken; einige Moves sind nur im Nahkampf möglich, andere aus der Distanz. Die Spieler können das Monster im Kampf nicht direkt steuern, jedoch kann der Befehl gegeben werden, das Monster fernzuhalten oder heranzuziehen, sowie mit verfügbaren Attacken im aktuellen Kampfbereich angreifen.
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