
GADGET: Past as Future
27. November 1997
NTSC-J
- Entwickler
- Synergy
- Publisher
- Cyro Interactive, NTT Resonant
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Der Steckbrief
Vollständige Beschreibung: GADGET: Past as Future
Die Handlung des Spiels spielt in einer unbekannten (wenn auch vage osteuropäischen) Nation, die von Diktator Orlovsky regiert wird. Der Protagonist ist ein Regierungsagent, der beauftragt ist, den Verbleib eines vermissten Wissenschaftlers namens Horselover Frost herauszufinden. Seine Reise beginnt in einem Zimmer im dritten Stock eines Luxushotels (das in Wirklichkeit die Zentrale der Geheimdienstabteilung der Regierung ist). Nachdem er seine Sachen in einem Koffer gesammelt hat, nimmt der Protagonist einen Aufzug in die Lobby. Während der Fahrt tauscht ein Junge den Koffer gegen einen identischen Koffer mit verschiedenen Spionage-Utensilien aus. In der Lobby wird der Protagonist vom Leiter des Geheimdienstes der Regierung über seine Mission informiert. Dann macht sich der Protagonist auf zur zentralen Bahnhofs. Von diesem Punkt an spielen alle Ereignisse der Geschichte auf Zügen oder an den verschiedenen Bahnhöfen (darunter das nationale Wissenschaftsinstitut), entlang der wichtigsten Bahnlinie des Landes. Der Spieler muss sich in vorgegebenen Gesprächen mit verschiedenen Personen austauschen, von denen jeder Stücke von Informationen preisgibt, die den Protagonisten bei seiner Suche voranbringen.
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