
Papers, Please
24. Juli 2020
NTSC-U
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Der Steckbrief
Vollständige Beschreibung: Papers, Please
Das Gameplay von Papers, Please konzentriert sich auf das Arbeitsleben eines Einwanderungsbeamten an einem Grenzkontrollpunkt des fiktiven Ostblock-Landes Arstotzka. Der Spieler überprüft die Dokumente potenzieller Einwanderer und nutzt eine begrenzte Palette an Werkzeugen, um festzustellen, ob die Papiere ordnungsgemäß sind, um Spione, Schmuggler und andere unerwünschte Personen aus dem Land fernzuhalten. Am Ende eines jeden Spiels’ Tages verdient der Spieler Geld basierend auf der Anzahl der verarbeiteten Einwanderer abzüglich Strafen für Fehler und muss dann ein einfaches Budget festlegen, um Miete, Essen, Heizung und andere Grundbedürfnisse für sich und seine Familie zu decken. Während sich die Beziehungen zwischen Arstotzka und den nahegelegenen Ländern verschlechtern, aufgrund mehrerer Terroranschläge, führt jeder Tag neue Regeln für die Einwanderung ein, basierend auf der Handlung des Spiels, wie z.B. die Ablehnung von Bürgern bestimmter Länder oder die Forderung nach genaueren Ausweisen. Der Spieler wird mit moralischen Dilemmata und sozialer Manipulation konfrontiert; beispielsweise indem er den angeblichen Ehepartner eines Einwanderers trotz fehlender vollständiger Papiere durchlässt, obwohl dieser möglicherweise plant, Ihre Kollegen anzugreifen.
Eine mysteriöse Anti-Regierungs-Organisation taucht ebenfalls auf, deren Mitglieder am Kontrollpunkt erscheinen und dem Inspektor Befehle geben, um der Organisation zu helfen, die Regierung zu stürzen und eine neue zu etablieren; der Spieler kann entscheiden, ob er dieser Organisation hilft oder nicht.
Das Spiel verfügt über einen vorgefertigten Story-Modus mit mehreren möglichen Enden, abhängig von den vorherigen Entscheidungen des Spielers, sowie einen freischaltbaren, zufällig generierten Endlos-Modus.
Papers, Please wurde für das Eintauchen durch die Spielmechaniken und die intensive emotionale Reaktion gelobt.[12] CBC News’ Jonathan Ore bezeichnete Papers, Please als ein "nervenaufreibendes Detektivspiel mit rasantem Tempo und Dutzenden faszinierender Charaktere – alles von einem Bürojobs aus"
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