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Spiderman 3

Spiderman 3

(10)2. November 2007
PAL
Entwickler
Vicarious Visions
Publisher
Activision

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EUR

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3 Stücke

Spiderman 3

Spiderman 3

Game Boy Advance · Videospiel

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Spiderman 3

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PlayStation 2 · Videospiel

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Spiderman 3

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PlayStation 2 · Videospiel

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Der Steckbrief

Vollständige Beschreibung: Spiderman 3

Die Handlung des Spiels beginnt mit einem Tutorial-Level, in dem Spider-Man verhindert, dass die H-Bomber die Carlyle-Building in die Luft jagen. Am nächsten Tag untersucht er seltsame, echsenartige Wesen im Central Park und setzt seinen Kampf gegen die H-Bomber fort, indem er ihre Versuche vereitelt, die Druckerei und die Regionalniederlassung des Daily Bugle zu zerstören. In dieser Nacht führt er ein Gespräch mit Mary Jane im Central Park, als sich ein alienartiges Symbiont-Meteorit an seinen Schuh heftet. Nachdem er Mary Jane nach Hause gebracht hat, wird Peter von Harry angegriffen, der zum "New Goblin" geworden ist, um den Tod seines Vaters zu rächen. Peter besiegt Harry, bringt ihn ins Krankenhaus und kehrt dann nach Hause zurück, wo das Symbiont ihn umhüllt und einen schwarzen Spider-Man-Anzug bildet, der seine Fähigkeiten verstärkt und seine Aggression erhöht. Währenddessen wird der aus dem Gefängnis entflohene Sträfling Flint Marko zum Sandman, nachdem ein Unfall mit einem experimentellen Teilchenbeschleuniger ihn mit Sand verschmelzen lässt. Am nächsten Tag greifen die H-Bomber den Daily Bugle an und entführen J. Jonah Jameson, aber Spider-Man rettet ihn. Anschließend stellt er sich an die Seite des Anführers der Bombers, Luke Carlyle, einem ehemaligen Geschäftsmann, der durch eine von Jameson veröffentlichte Geschichte sein Unternehmen ruiniert hat, und besiegt ihn. Später untersucht Peter das Verschwinden seines Wissenschaftslehrers, Dr. Curt Connors, und entdeckt, dass er sich durch Experimente mit einem Echsen-DNA-Serum in den Lizard verwandelt hat. Er verfolgt den Lizard durch die Kanalisation und findet heraus, dass dieser andere in ähnliche Kreaturen verwandelt hat, die einen Angriff auf New York planen. Spider-Man vereitelt den Plan, doch der Lizard flieht tiefer in die Kanalisation. Als Spider-Man ihm erneut begegnet, ist der Lizard im Kampf mit Kraven dem Jäger. Spider-Man greift ein, besiegt Kraven, überwindet den Lizard und bringt Connors in seine menschliche Form zurück. Während Spider-Man die anderen Opfer der Echsenverwandlung heilt, hilft Connors ihm, das potenziell gefährliche Symbiont zu untersuchen, nachdem er vollständig genesen ist. Eine Mission von Jameson führt Spider-Man dazu, einem Vampir gegenüberzutreten, den er besiegt und zu Connors bringt. Connors identifiziert den Vampir als Dr. Michael Morbius, einen bekannten Biochemiker. Morbius behauptet, seine Verwandlung sei durch seine Frau Shriek verursacht worden. Spider-Man verfolgt und besiegt sie, doch sie entkommt. Später kämpft er gegen Shrieks Bande, den Waste Tribe. Schließlich findet er Shriek und bringt Morbius zu ihr, in der Hoffnung auf ein Heilmittel, doch sie wendet Morbius gegen Spider-Man. Nach seinem Sieg über Morbius stellt Spider-Man sich Shriek; er nutzt das Symbiont, um ihre Kräfte auszugleichen. Besiegt, nutzt Shriek ihre Fähigkeiten, um Morbius zu heilen, bevor sie in ein Koma fällt. Spider-Man lässt sie bei Morbius und Connors, bevor er sich verabschiedet. Später erfährt Peter, dass Eddie Brock sich unter dem schwarzen Anzug von Spider-Man versteckt, um ihn zu hintergehen und eine Beförderung zu ergattern. Nachdem er Brock in seinem Spider-Man-Kostüm bloßgestellt hat, deckt Peter den Plan auf und erhält die Beförderung. Brock schwört Rache gegen Spider-Man und Peter. Während die Öffentlichkeit zunehmend beunruhigt ist wegen Spider-Mans gewalttätigem Verhalten im Symbiont-Anzug, plant Spider-Man, ihn abzulegen. Doch er entdeckt Marko bei einem Raubüberfall auf einen Gepäckwagen und verfolgt ihn in die U-Bahn. Weil er Marko nicht besiegen kann, zieht Spider-Man den Symbiont-Anzug an und wird schließlich von seiner Aggression überwältigt. Er stellt fest, dass Wasser die Schwäche des Symbionten ist, und öffnet eine Rohrleitung, die Wasser freisetzt, das Marko in Schlamm auflöst. In der folgenden Nacht beängstigt der Einfluss des Symbionten auf Peter Mary Jane bei einem Date und bei einer Auseinandersetzung mit Räubern. Peter erkennt die negativen Auswirkungen des Symbionten auf sein Verhalten und sucht eine nahegelegene Kirche auf, um es zu entfernen. Dank der Schallwellen des Kirchenglocken-Klangs gelingt es ihm, das Symbiont zu schwächen. Doch das Wesen verbindet sich mit Brock, der Spider-Man gefolgt ist. Als Venom bedroht Brock, der Peter als Spider-Man erkennt, Marko, um Spider-Man zu töten, indem er mit ihm droht, seine Tochter zu entführen. Sie entführen Mary Jane, um Spider-Man anzulocken, aber Harry, der sich erholt hat, kommt ihnen zur Hilfe. Harry rettet Mary Jane und Markos Tochter und hilft Spider-Man, Marko zu besiegen, bevor Venom versucht, ihn zu töten. Spider-Man besiegt Venom, indem er ihn mit Schallwellen schwächt, doch Brock stirbt vermutlich, als das Symbiont seinen Körper verlässt. Nach diesen Ereignissen versöhnt sich Spider-Man mit Mary Jane, und Marko wird mit seiner Tochter wiedervereint. Er entschuldigt sich bei Spider-Man und zieht sich friedlich zurück. Das Spiel endet damit, dass Spider-Man seinen Kampf gegen das Verbrechen wiederaufnimmt, wobei betont wird, dass der beste Weg, seine Liebsten zu ehren und zu erinnern, darin besteht, niemals aufzugeben, Spider-Man zu sein.

Der Steckbrief

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