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Dark Souls III [Day One Edition]

Dark Souls III [Day One Edition]

(1783)24. März 2016
NTSC-U
Entwickler
FromSoftware
Publisher
Bandai Namco Entertainment, FromSoftware

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Dark Souls III [Prestige Edition]

Dark Souls III [Prestige Edition]

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Dark Souls III

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Der Steckbrief

Vollständige Beschreibung: Dark Souls III [Day One Edition]

Im Königreich Lothric hat eine Glocke geläutet, um anzukündigen, dass die Erste Flamme, die das Zeitalter des Feuers aufrechterhält, im Sterben liegt. Wie schon viele Male zuvor bringt das Eintreten des Zeitalters der Dunkelheit die Untoten hervor: verfluchte Wesen, die nach dem Tod wieder auferstehen. Das Zeitalter des Feuers kann verlängert werden, indem man das Feuer verbindet – ein Ritual, bei dem große Lanzen und Helden ihre Seelen opfern, um die Erste Flamme neu zu entfachen. Doch Prinz Lothric, der auserwählte Verbinder für dieses Zeitalter, hat seine Pflicht aufgegeben und beschlossen, den Tod des Feuers aus der Ferne zu beobachten. Die Glocke ist die letzte Hoffnung für das Zeitalter des Feuers: Sie ruft frühere Lords of Cinder (Helden, die das Feuer in vergangenen Zeitaltern verbanden) wieder auf, um das Feuer erneut zu verbinden. Allerdings erfüllen sich nur wenige ihrer Pflicht, der Großteil widersetzt sich. Währenddessen proklamiert Sulyvahn, ein Zauberer aus der Gemäldewelt von Ariandel, fälschlicherweise zum Papst und übernimmt die Macht über Irithyll des Boreal-Tals und die wiederkehrende Kathedrale von Anor Londo aus Dark Souls, indem er sich als Tyrann aufschwingt. Der Aschen-Werke, ein Untoter, der es versäumt hat, ein Lord of Cinder zu werden – und deshalb ein Unkindled ist – erhebt sich und muss das Feuer erneut entfachen, indem er Prinz Lothric und die widerspenstigen Lords of Cinder auf ihre Thronen im Firelink Shrine zurückführt. Zu den Lords gehören die Abyss Watchers, eine Legion von Kriegern, die durch das Blut des Old Wolf verbunden sind und ihre Seelen vereinen, um das Land vor dem Abgrund zu schützen, wobei sie letztlich in einem endlosen Kampf miteinander verwickelt sind; Yhorm der Riese, der sein Leben für ein Volk opferte, das von seinem Vorfahren erobert wurde; sowie Aldrich, der trotz seiner gefräßigen Natur für Männer und Götter ein Lord of Cinder wurde. Lothric wurde dazu erzogen, die Erste Flamme zu verbinden, vernachlässigte jedoch seine Pflicht und entschied sich stattdessen, dem Verlöschen des Feuers zuzusehen. Sobald der Aschen-Werke es schafft, Lothric und die Lords of Cinder auf ihre Thronen zurückzubringen, reisen sie zu den Ruinen des Kiln of the First Flame. Dort treffen sie auf den Soul of Cinder, eine Verschmelzung aller ehemaligen Lords of Cinder. Nach dessen Niederlage kann der Spieler versuchen, das Feuer erneut zu verbinden oder drei weitere optionale Enden freizuschalten, die durch die Entscheidungen im Spiel beeinflusst werden. Dazu gehört das Beschwören des Fire Keeper, um das Feuer zu löschen und ein Zeitalter der Dunkelheit einzuläuten, oder sie in einem plötzlichen Sinneswandel zu töten. Ein viertes Ende besteht darin, dass der Aschen-Werke die Flamme selbst aufnimmt, um selbst Lord of Hollows zu werden.

Der Steckbrief

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